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1- レス

データ討論スレッド 等身大Ver 第23稿


[493]名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 19:46:12 ID:jdubG0TA0
飛行特効は全ユニットに「弱点=飛 (空中)」とでもつけて回らん限り解決せんぞ。
システム属性として本体に追加してもらった方が早いと思うが。

[494]名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 19:48:13 ID:baBuXSfA0
対空機関砲を空Sにしてだな
GSCじゃ駄目だね、ごめん。

[495]名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 20:02:49 ID:jdubG0TA0
>>494
仮に陸から撃つ場合、ユニットとパイロットの陸適応もSじゃないと意味がないよ。 省3

[496]名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 20:05:33 ID:Y55Ig/kM0
データ屋のためのデータであっても更新されるならまだまし。
ロボは更新されないデータばかりになって、シナリオ作者が 省9

[497]名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 20:12:51 ID:baBuXSfA0
>>495
そうなのか。把握してなかった。マジごめん。

[498]名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 21:36:18 ID:IAwGTQ260
>>496
ならお前が(ry
大体、獣植虫鬼属性ってロボデータでどのくらいありそうよ?

[499]名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 21:39:20 ID:4Act4QJc0
アインストは鬼属性でいいの?

[500]名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 21:41:38 ID:MkLYFY/Y0
>>498
属性程度の手間じゃないんだよ。古いロボデータの必須修正具合は。

[501]名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 21:59:55 ID:A0Yuv1XM0
別に属性自体が増えることは問題ないと思う。
少なくとも、光属性みたいに「どんな理由だろうと人外はら光つけろ」みたいに、 省2

[502]名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 22:06:48 ID:kjhjVr1M0
FEの飛行系は空属性じゃダメかな。
そもそも空属性を持つ武器を見たことがねえ。いちおーシステム属性だよね?

[503]名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 22:07:33 ID:m9VLIq+Q0
光は万能すぎるから、鬼だけでなくもう少し分けたい気もする


0ch BBS 2005-06-05