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1- レス

データ討論スレッド 等身大Ver 第23稿


[497]名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 20:12:51 ID:baBuXSfA0
>>495
そうなのか。把握してなかった。マジごめん。

[498]名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 21:36:18 ID:IAwGTQ260
>>496
ならお前が(ry
大体、獣植虫鬼属性ってロボデータでどのくらいありそうよ?

[499]名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 21:39:20 ID:4Act4QJc0
アインストは鬼属性でいいの?

[500]名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 21:41:38 ID:MkLYFY/Y0
>>498
属性程度の手間じゃないんだよ。古いロボデータの必須修正具合は。

[501]名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 21:59:55 ID:A0Yuv1XM0
別に属性自体が増えることは問題ないと思う。
少なくとも、光属性みたいに「どんな理由だろうと人外はら光つけろ」みたいに、 省2

[502]名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 22:06:48 ID:kjhjVr1M0
FEの飛行系は空属性じゃダメかな。
そもそも空属性を持つ武器を見たことがねえ。いちおーシステム属性だよね?

[503]名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 22:07:33 ID:m9VLIq+Q0
光は万能すぎるから、鬼だけでなくもう少し分けたい気もする

[504]名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 22:12:21 ID:m9VLIq+Q0
>>502
爆属性なんかと同じく、オプション入ってないと意味無い属性だから、
殆どのオプション非使用が前提のGSCで見られないのは仕方ない。 省1

[505]名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 22:31:12 ID:MSrhD7XI0
DQ8いきなりやばくなった気がします

[506]名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 22:34:09 ID:9YAgd8/Y0
竜機式獣植虫魚鳥人神辺りは漢字のビジュアル的にも非常に分かりやすいから煩雑なっても悩む事は少ないだろうし 省4


0ch BBS 2005-06-05