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データ討論スレッド 等身大Ver 第23稿
[841]名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 20:51:11 ID:ioiXTdPU0
本編でのリナは「ボス相手には今ひとつ役に立たない」という点を
再現してのドラグスレイブMAPという考え方もあると思うねー
[842]名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 20:56:19 ID:IZCfC36I0
>>820
開始から一年経過してである程度キリがついてる段階(○○編終了とか)で
データ化可能とかしてほしい
[843]名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 21:00:27 ID:WZbbXsyc0
周囲の被害が大きいから屋内じゃ使わないってのもマップ兵器化に一役かってると思われ
[844]名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 21:10:29 ID:pmDfS82k0
一番落とせそうなのは射程かね。
M拡射程4ならそれなりには大人しくなるし、あとは適当に燃費、威力調整すれば。
[845]名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 21:22:34 ID:XneMGSdg0
現物確認してきたが、現状ってこれか……
これなら威力はガクンと下げていいと思う。2000に届くか届かないかくらいで十分だろー。
省45
[846]名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 21:28:29 ID:pmDfS82k0
2000前半くらいだと思い込んでたらこんなに馬鹿威力だったっけ。
これは落としどころには困らんね。
[847]名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 21:35:34 ID:l3XQ2k9g0
リナの術Lvが
術Lv4=魔法容量, 1, Lv5, 11, Lv6, 31, Lv7, 51
だから消費140〜90か
フォルダ内の補給持ちはレベル48のシルフィールだけだし 省5
[848]名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 21:46:35 ID:wVc3ojFw0
最近の流行にしたがって術技能は外した方がいいと思うんだよね
SWですら外してるんだし
[849]名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 21:50:26 ID:XneMGSdg0
>>847
まあ術はなくなる前提で。
しかしパイロットの方見てなかったけど、術は7まで伸びるんか……90くらいなら妥当かもなあ。 省19
[850]名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 21:53:05 ID:zZE0YB9U0
>>847
スレイヤーズの純魔族って物理アーマー持ちだから
作品内だけでいえばバーストフレアの格は割と落ちるぞ。
省9
[851]名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 21:53:16 ID:asbCEGBo0
やっぱ配布データに術は合わんよな
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0ch BBS 2005-06-05