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シナリオ感想スレ・フォースインパルス
[845]名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 06:02:09 ID:nk0JPHUg0
万華の境の戦闘は、本当にだるかった記憶がある。
エネルギー消費がやたらときついのに、
敵が何人も出てくる話とか、もうね。 省3
[846]名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 17:18:23 ID:M99Y4oyk0
最近はシステムにこだわって戦闘にこだわらないシナリオは多いね
プレイヤーをどう楽しませるかの配慮が足りないっていうか
[847]名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 21:47:56 ID:OKEqjmE+0
そうそう
もうクイックロードを永遠に連打なんてしたくない
そういうときはチートに限る
[848]名無しさん(ザコ):2008/01/09(水) 00:14:00 ID:21LDwrjI0
んだよなー
資金なりステータスなり簡単に何の知識もなくてもいじれるのに
ただ単に難しいだけのいやらしいシナリオってのはどうなんだろうなー
省3
[849]名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 00:28:46 ID:edMufSNk0
SDガンダム外伝2
やっぱ脇役が生き生きしているな
しかしこのままだと各勢力三つ巴になりそうだな
[850]名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 01:54:44 ID:G8yYP0ik0
三将の人選はどういう意図であぁなってるんだろう…特に月刺し槍の邪騎士ゲルベグ 省4
[851]名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 02:01:17 ID:6eePomsc0
おおよそ予定調和だった前作に比べ先が読めんな
[852]名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 03:30:27 ID:ZyaiRrg20
ちょっと上のほうで名前が出てた勇者の再来をやってみた。
紹介文が個人的微妙だったので避けてたんだが、バランスよくておもしろかった。 省7
[853]名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 15:39:18 ID:ZiWrro4Y0
>>850
原作だとオーガハンマと融合してベルガダラスになるんじゃなかったっけ?
[854]名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 18:08:18 ID:Y68O5y520
>>853
本気モード=融合という意味のつもりだった。わかりにくくてすまない
それにしてもムンゾ三魔団の過去とか暁の都とか、続きが気になるな… 省1
[855]名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 19:18:18 ID:WOiXbQFY0
暁の都…
それもSDガンダムネタだな多分
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0ch BBS 2005-06-05