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【ニコニコ】動画投稿サイトにSRCのプレー動画を上げるスレ【ようつべ】
[120]名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 00:15:51 ID:wUOAw7zE0
>>118-119
そうなんだろうと思うよ。
そして今のSRCが一般受けしない最大の理由もそこにあると俺は思う。
省12
[121]名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 00:17:54 ID:z06/G7220
限度を過ぎたようなシナリオがそんなにあるか?
[122]名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 00:18:03 ID:J9rdCwCE0
そこは関係ないと俺は思う
[123]名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 00:23:45 ID:uk4tYXco0
>>120
>>117は流石に暴論のような気もするが
SDガンダムの1話に限って言えばその通りだと思うし
俺も同じ印象を持っているよ
省8
[124]名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 00:25:28 ID:BpX8ICN20
>>120
たぶん関係ない。ほぼ全てビジュアルだろ。
バランスとかも含めてメチャクチャ敷居が低いのがSRCのいいところだから、 省6
[125]名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 00:27:50 ID:J9rdCwCE0
あーそれはあるかもな。
半年に一回くらい困った子が現れた程度でも
結構あちこちこたえてるし
[126]名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 00:33:18 ID:uWDoHuco0
一般受けがどうのを語るなら一話からそんな戦闘を組んでもごく一部のSRCユーザーが喜ぶだけだよ
[127]名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 00:34:54 ID:1bF6+nlU0
SRC初心者がユニットの動かし方とかを覚えるための1話なんだよきっと!>楽勝1話
ただ、SRCの場合はチュートリアルを作らない人間が多いだけで。 省21
[128]名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 00:36:53 ID:8z8D6TWU0
>それでいてボス相手に命中、回避の「運」次第だったりするのも閉口
ソードエンブレムとかお勧め。 省3
[129]名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 00:39:13 ID:oS5ByHGA0
難易度が高いと動画的に盛り上がるってのは確かだね。
プレイに山と谷が生まれるから。
でも実際、これは人気には直結しないと思うよ。
省20
[130]名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 00:42:18 ID:mIyjADqw0
あれ、俺だけ祭りに乗り遅れた口ですかそうですか。
そういやなんでSRCってマイナーなんだろね。
やっぱ版権うんぬんかなぁ……。 省3
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