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雑談スレッド Part15
[972]名無しさん(ザコ):2008/02/21(木) 15:45:34 ID:cdcH9ukw0
昔は再現するのが難しいのでオミットだったな
今なら*マス以内なりサブルーチン使うなり、いくらでも再現可能
[973]名無しさん(ザコ):2008/02/21(木) 20:44:53 ID:dOt7xvN+0
>>967
小一郎タンが構造改革の時に引き上げた。
最近誰かが補完してるのを見た覚えがあるが。
[974]名無しさん(ザコ):2008/02/21(木) 21:26:28 ID:yr4D892c0
>>973
kwsk
[975]名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 07:17:02 ID:Gr247CKU0
>>974
イクサー1、2はrishi氏が描いてた。渚は描いてなかったような。
イクサーロボとディロスθはねびゅ氏のサイトにあった。
[976]名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 07:27:45 ID:D0aKOOEg0
dです
[977]名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 14:41:30 ID:3bYG4gHQ0
>SRCだとEN回復Lv1すら通すの大変だもんな。 省5
[978]名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 14:46:48 ID:CbgRy+ZI0
そーいやバンプレオリジナルの敵の射程ってスパロボのまま?
[979]名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 14:48:05 ID:nHvqFl/o0
>>978
流石にAI1とかは、最大射程を削られているよ。
[980]名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 15:09:59 ID:qQWw8y4w0
ところでさ、Iフィールドってあるじゃん
あれはIフィールド内部なら別にビーム無効化はしないのよ
で、ビームコーティングとかは機体を直に守るやつじゃん 省17
[981]名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 15:18:44 ID:L2coHKvg0
バリア系能力に「B!間」とか「B!浸」とか指定できれば既存の属性だけで再現可能だが、たぶんシステム的に難しいんだろうなあ。 省4
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0ch BBS 2005-06-05