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データ討論スレ(ロボット基準板)第27稿
[221]名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 15:52:02 ID:KSYhogA+0
俺的なドモン強化案としては
やはりレインのサポパイ化というところかな
なんか二人一緒だとテンション絶頂でシャイニングフィンガーの威力も上がるし 省1
[222]名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 17:53:05 ID:XllCyCo+0
>>220
たぶん、あれを一つの攻撃技ととるか、分身してるととるかの違いだと思う
[223]名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 21:23:32 ID:e1pfpuJY0
実際に動かしてみたわけじゃないけど
今のゴッドって前線に出すとわりと簡単に落ちるのかな?
[224]名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 21:44:59 ID:puNtC+ls0
分身消えたけど、射撃も近接も全阻止できることには変わりないし
EN使うのと発動率が違うだけじゃないかな?
いや、動かしてないけどw
[225]名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 22:42:36 ID:Fq5jfhVw0
ちょっと動かしてみた。敵味方ともLv40Rank5、断りがなければ気力100。
相手は終盤ザコとしてよく引き合いに出されるヤクト・ドーガ+ネオジオン強化兵。
省46
[226]名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 22:47:44 ID:Fq5jfhVw0
あ、敵の攻撃はファンネルな。
この相手が戦闘獣とかになると、ドモンでも命中率40%とか50%くらいになって、阻止もあるので結構かわせる。
[227]名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 23:08:51 ID:w/wEfULs0
相手がヤクトだと、ゴッドじゃ「射程外で反撃できない」がけっこうありそうだしなぁ
[228]名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 23:40:18 ID:Fq5jfhVw0
やっべ、明鏡止水付け忘れてたわw
ドモンの被命中率は-10%で86%てのが正常な値な。
だもんで、戦闘獣の命中率は軒並み30%〜40%になるし 省4
[229]名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 23:50:25 ID:p5HlVc0Y0
いい加減、明鏡止水をデフォにしろと思う
封印が面倒だからって封印自体はできるのだし
[230]名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 23:53:44 ID:ZsJTEfFk0
ぱっと見た感じゴッドよりもゼロカスがかなり厳しそうだな
避けないのに耐久力がゴッドとたいして変わらんとは
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0ch BBS 2005-06-05