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データ討論スレ(ロボット基準板)第27稿
[380]名無しさん(ザコ):2007/10/15(月) 02:13:03 ID:ooiqd2Kc0
>>375
つかゲーム上で表示される適応は「パイロットとユニットの低い方」だから、データ屋以外にとっては全く無意味な設定になる。 省6
[381]名無しさん(ザコ):2007/10/15(月) 02:16:40 ID:ooiqd2Kc0
そういや格闘でも対地上技を-A--やBABBにして再現してるようなケースがあるんだから、
武装側の天井突破しないのは当たり前の動作だったな。
[382]名無しさん(ザコ):2007/10/15(月) 02:17:16 ID:t14AAbKc0
>>380
mjd!
言われてみればそりゃそうだ
てことはユニットとパイロットの両方がSつけられても問題ないような化け物でないと 省8
[383]名無しさん(ザコ):2007/10/15(月) 02:18:52 ID:Yj5QLMdI0
適応Sを本格的に導入するなら、パイロットの適応はS基準にしないと駄目ってこと
以前にパイロット適応は標準AAAAにすべきって話が上がったのと同じ理由で
省2
[384]名無しさん(ザコ):2007/10/15(月) 02:19:58 ID:oJVknuYk0
レアというかGSCデータは「適応Sを使わない」方向で進化してきたから、
そもそもSを使うという概念がないのよな。 省3
[385]名無しさん(ザコ):2007/10/15(月) 02:22:29 ID:jnZjKWj20
パイロット側の適応を強化パーツとかで気軽に変えられるのなら
意味があるのかもしれないが、今のところきつそうだしな
地形適応変更もAまでみたいだし
[386]名無しさん(ザコ):2007/10/15(月) 02:24:23 ID:IwXCV8xc0
得意さの表現としてSを使うとゲッターは空S宇Aで
宇宙に出たとたんえらく弱まるコンV仕様になるのでは
[387]名無しさん(ザコ):2007/10/15(月) 02:24:47 ID:t14AAbKc0
>>385
keiさんにスキルパーツの要請でもしないと無理だな
[388]名無しさん(ザコ):2007/10/15(月) 02:26:15 ID:t14AAbKc0
>>386
ちょっとワクワクしたのはおれだけかな
[389]名無しさん(ザコ):2007/10/15(月) 02:31:31 ID:BbUm/lqI0
アイコンはともかく、名称につける識別子がACだとロボの方のACと被らないか心配になっちまうな。
型番方式なら大丈夫だろうとは思うものの
[390]名無しさん(ザコ):2007/10/15(月) 02:34:18 ID:t14AAbKc0
>>389
そもそも誰がアーマードコアを(ry
小説版参考にしながら1シリーズ限定でやれば、結構簡単にできそうな気もするんだが
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0ch BBS 2005-06-05