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データ討論スレ(ロボット基準板)第27稿
[3]名無しさん(ザコ):2007/09/18(火) 07:56:20 ID:3fYTXBHA0
乙
前スレ988
>そんなこと言い出したら弱点なんてほぼ大半が意味のないものになると思うんだがなー。
結局はそういうことなんだろう。>弱点は大半は意味のないもの
当初のガイドラインだった
「ファンタジー系作品、もしくは作中で属性の相関関係が効果的に使われていた場合に付与する。それ以外の場合無理に対応する必要はない」
っていうのが通りそうになったのはそういうことを表してるんだろうし
「作中で属性弱点や耐性が明示されていた場合、共闘時を鑑み、
フォルダ内に対応する武装がなくてもユニット側に属性弱点・耐性を付与する。
描写が曖昧な場合や、武装属性を付加するか否かは共闘対象を踏まえフォルダごとに判断」
まー、これを見てもまずは敵の弱点ありきだろうから、単純に唐突に武器属性につけろといっても
突っぱねられて終わりだと思う。
属性が共闘に有用かどうかはあくまでデータ提示者が考えることだからなあ
コミックゲッターに佐藤司氏が元素属性つけた時に有馬兵庫とかいうひとがかみついたが
あれはあれでどうだろうとも思うし
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0ch BBS 2005-06-05