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スパロボMI製作スレ
[754]731:2009/09/06(日) 02:58:40 ID:n0Cczhas0
>>749
確認しました。
一応気になったのはまずフラッシュのDb2がどこにも使われていない様子が
気になりました。どうせ2つ用意するならドライブブレードではDb2をカットインとして使い
フルドライブアタックではDb1を使用するとかあるといいかもしれません
あとFDS2は>>747のバァ・ゼルとどめの画像の7、8、9を2回リピートするのを想定して
一応カットインを描いているので効果音と合うようならリピートしてもいいかもしれません
>>750-751
確かに若干隙間がありますね
画面のウインドウの隙間はフラッシュのサイズを大きくして
今流れている画像の後ろにフラッシュの段階で1枚黒い画像をいれれば
ウインドウとの隙間は消せると思います
あと確かにオンオフは記憶している方がよさそうですね。
あとデフォがオンの方はいかもしれません
自分は最初アレ?なんでフラッシュが再生されないんだ?状態になったので
>>752
もっと度肝を抜くようなのを描きたいと思います
個人的にはフルドライブアタックの高速軌道みたいなのが
SRCにはもっとあってもいいと思うんですよね
1枚1枚カットインを描くのも大変ですし容量も重くなるので
汎用性の効くああいう小さいウインドウで展開されるアニメーションを
充実させたいですね
フルドライブアタックのフラッシュはあれだけ動いても200キロバイト程度ですし
たぶん画像サイズを半分にして拡大して表示するようにすれば
ああいうフラッシュが1つ50KBくらいでつくれると思いますし。
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