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皆で全力でアンケートに答えるスレ
[369]名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 17:47:39 ID:MyJEPxgw0
最近はもう、匿名やら他人のシナリオなんて知るか
俺の好きなように作るぜひゃっはーになってきた
多分、これが一番モチベを維持する方法だと思う
[370]名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 20:12:47 ID:BtH8WG3U0
・シナリオを公開しない
公開したら後悔するよ。洒落じゃなくマジで。
ソースは俺。
[371]名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 20:33:06 ID:k+Qji3ks0
つまり完結させてから公開しろと。
[372]名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 20:48:02 ID:BtH8WG3U0
それも一つの手だが、それだと話題に上がる事もなく、
シナリオの存在自体が忘れ去られるの可能性が高い。 省4
[373]名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 20:52:27 ID:wLVq0LUk0
>>372
小出しより一気に完結作遊んだ方が落ち着く俺は少数派なのだろうか。うーむ
[374]名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 20:55:01 ID:BtH8WG3U0
遊ぶとか以前に、認知度の差かな。
プレイしなくても頻繁に更新されるシナリオはダウンロードする人の目に付く。
[375]名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 21:37:58 ID:W9majj5g0
つまりつまり完結させてからあえて小出しに更新するわけですね。
[376]名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 21:43:28 ID:YYvOOmRw0
版権シナリオ作ろうと思ってるのだが、どっちの戦闘アニメで作ろうか悩んでいる。
省4
[377]名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 21:55:19 ID:1XviaD8A0
通常アニメ派。
アイコン自炊する人なんだけど、拡大アイコンで必要な数と種類揃えるのが辛いので。
[378]名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 22:00:56 ID:tKZJ9stE0
通常アニメ派だけど、拡大戦闘アニメやろうと準備してる。
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0ch BBS 2005-06-05