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皆で全力でアンケートに答えるスレ
[966]名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 09:57:32 ID:JfloeAJo0
Fじゃ使えなかったし強くしましょう→やりすぎた
んでプレイヤーにもFのイメージがあったせいか 省7
[967]名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 10:36:20 ID:sZP5H7wQ0
激闘が弱いと言われはじめた頃と同時期くらいかw
[968]名無しさん(ザコ):2009/07/19(日) 04:28:32 ID:Z9ulEekA0
アンケートついでにageてみる。
単刀直入に、「今どんなシナリオを遊んでみたい?」
ただし更新止まってる○○の続き、○○の続編ってのは無しで。
[969]名無しさん(ザコ):2009/07/19(日) 05:33:50 ID:nSqUyW+20
正統派スパロボ系シナリオ
最近、変に捻りすぎてずっこけてるか荒が目立つシナリオの方が多いから
なんつーか、EOW位の肩の力抜いてできるスパロボ系を
[970]名無しさん(ザコ):2009/07/19(日) 12:28:54 ID:aw1BLp+U0
>>969
GOC,旧スーパーロボット大戦,ALTERNATIVE
[971]名無しさん(ザコ):2009/07/19(日) 13:37:43 ID:0hpT0KdI0
>>970
いずれもメリハリがなくて、単にダルいって印象があるな。
もっとも、TBBSでも同じように感じたから、俺の感性が腐ってるのかもしれん。
[972]名無しさん(ザコ):2009/07/19(日) 14:45:18 ID:ua9B2vZE0
メリハリのあるシナリオは
どのようにすれば作成できますか?
[973]名無しさん(ザコ):2009/07/19(日) 16:13:21 ID:0hpT0KdI0
・1話に内容を詰め込みすぎない。無理に説明しようとは考えない。
・物語の進行や、戦闘の難易度に緩急をつける。バリエーションを持たせる。 省8
[974]名無しさん(ザコ):2009/07/19(日) 16:39:16 ID:ggwXRLPw0
メリハリとは、音声を緩るめることと張り上げること。音の高低。
メリハリは、「メリカリ」が転じた言葉である。 省33
[975]名無しさん(ザコ):2009/07/19(日) 16:47:14 ID:UarSaav+0
MerryHurryを略した和製英語かと思ってた
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0ch BBS 2005-06-05