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データ討議演習スレ
[163]名無しさん(ザコ):2007/10/26(金) 00:29:21 ID:06Wqbj560
ヤバイ系のアイテムの大半は強くても通し易いメジャーなデータに入ってる
ただし本当に危険な物はSRC界隈でマイナーなデータにこそ眠っている
実例:通信機
[164]名無しさん(ザコ):2007/10/26(金) 00:45:17 ID:otpfaNjU0
いやいやいや通信機はあれミスだろーw
使用回数9を間違えたとしか思えんww
[165]名無しさん(ザコ):2007/10/26(金) 00:52:51 ID:/BQ0pl0Q0
P付きの範囲9で使用回数未設定(無限)だっけ? どう考えても逆だよな。
ついでにあれ、共属性も付け忘れてると思う。
[166]名無しさん(ザコ):2007/10/26(金) 01:05:30 ID:g0A34/8s0
>>160
シレンの腕輪とか言い出すと
ラグナロクのカードをアイテムにしたら大混乱だろう
[167]名無しさん(ザコ):2007/10/26(金) 04:00:09 ID:M1zyocEU0
ROの人に便乗して、自重してないデータをあげてみる。
ttp://www.gsc.jpn.org/file/HOMU.txt
この手の召還系?ユニットって、 省3
[168]名無しさん(ザコ):2007/10/26(金) 10:39:54 ID:pxIocOaQ0
スリムポーションPがなんでMAP?
[169]名無しさん(ザコ):2007/10/26(金) 12:36:36 ID:M1zyocEU0
>>167
簡単に言うと、元もとがMAP回復スキル
見分けやすさで白ポーションP(Pはピッチャーの略ね)と、 省7
[170]名無しさん(ザコ):2007/10/26(金) 20:34:28 ID:BQnAsFgU0
>>166
どんだけはっちゃけたものが紛れているのか気になる
[171]名無しさん(ザコ):2007/10/26(金) 21:12:20 ID:Re/vKfA+0
『弱点=火の相手に+80%の効果がある槍』を持った奴にファイアウェポン、みたいな阿呆な状況を作れたり
『一枚ごとに命中率+20%』もちろん複数枚装備が基本、とか
省6
[172]名無しさん(ザコ):2007/10/26(金) 21:46:37 ID:cgbxJ6U+0
『一枚ごとに命中率+20%』は何も問題ない気が
高性能照準器以下だし
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0ch BBS 2005-06-05