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データ討議演習スレ
[168]名無しさん(ザコ):2007/10/26(金) 10:39:54 ID:pxIocOaQ0
スリムポーションPがなんでMAP?
[169]名無しさん(ザコ):2007/10/26(金) 12:36:36 ID:M1zyocEU0
>>167
簡単に言うと、元もとがMAP回復スキル
見分けやすさで白ポーションP(Pはピッチャーの略ね)と、 省7
[170]名無しさん(ザコ):2007/10/26(金) 20:34:28 ID:BQnAsFgU0
>>166
どんだけはっちゃけたものが紛れているのか気になる
[171]名無しさん(ザコ):2007/10/26(金) 21:12:20 ID:Re/vKfA+0
『弱点=火の相手に+80%の効果がある槍』を持った奴にファイアウェポン、みたいな阿呆な状況を作れたり
『一枚ごとに命中率+20%』もちろん複数枚装備が基本、とか
省6
[172]名無しさん(ザコ):2007/10/26(金) 21:46:37 ID:cgbxJ6U+0
『一枚ごとに命中率+20%』は何も問題ない気が
高性能照準器以下だし
[173]名無しさん(ザコ):2007/10/26(金) 22:02:55 ID:FrYxP1XM0
>>170
そのまんま、耐性=物とか無効化=魔とかあるよ。原作でもバランスブレイカーだけど。 省9
[174]名無しさん(ザコ):2007/10/26(金) 22:22:18 ID:06Wqbj560
金ゴキの無効化=魔は強烈ではあるが、同時に付くEN消費減少-Lv10のせいでSRCだと微妙だろ 省27
[175]名無しさん(ザコ):2007/10/26(金) 22:36:48 ID:FrYxP1XM0
>>174
判り易いように大雑把に言ったんだ。細かい所は勘弁してくれよw
[176]名無しさん(ザコ):2007/10/26(金) 23:20:13 ID:mWXjw8cM0
SRC的に素敵なのは
ロードオブデス
攻撃時、一定確率で敵を暗黒、瀕死、スタン、呪い、沈黙、毒、出血状態にする。
フリオニ
命中率 + 100バフォメット 省10
[177]名無しさん(ザコ):2007/10/26(金) 23:35:57 ID:/BQ0pl0Q0
バフォはウルトラレアという警告をつけた上でそのまま、こんな感じで良いかな。
> 攻撃属性=M投L1 !M
> 命中率強化Lv-2=全 省15
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0ch BBS 2005-06-05