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データ討議演習スレ
[468]名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 17:32:40 ID:06j+t51Y0
>>461
当時でも列強
テイルズが出る前にファイナルファンタジーってシリーズが既にあった
全てが強烈ではないが脅威の遠距離火力を誇るティナや、近接攻撃力を持つクラウドとか知らない?
ワイルドアームズ2ndのナイトブレイザーとかも知らないならまだまだだ
他に実運用すると微妙とはいえ脅威の無消費1800を持つ味方前提キャラのRPGのロト勇者
>>463
格闘と射撃のどちらで判定するかの基準はないから、気になるなら改定の際に口出しするよろし
あえていうと魔法があると魔法以外は無差別で格闘判定になりがち
有名なのは魔力持ちは弓をどちらで判定するかのジレンマ
個人的にはどちらの判定かというより遠近両方の武装が隙なく揃ってることのが問題だと思う
技の射程を短くしないと同フォルダの魔法使いが…
>>466
その厳しいはずの審査を軽くぶっちぎってたソードワールド
今は少しマイルドになったとはいえ、あそこの魔法使いと無節操な魔法武器ばら撒きは強烈であった
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0ch BBS 2005-06-05