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データ討議演習スレ
[782]名無しさん(ザコ):2007/12/23(日) 20:24:42 ID:U2wNaicQ0
そういうことは考慮しないで一貫とした態度を取った方がいいよ
[783]名無しさん(ザコ):2007/12/23(日) 20:43:00 ID:r+MCixiU0
データ討議のコツって言っても、データ感を抜きにすれば、
結局ネチケットを守ろう、空気を読もう、で片付いちゃうからなー。
省19
[784]名無しさん(ザコ):2007/12/23(日) 20:55:42 ID:c/ghS6Kk0
SP関連はロボでも等身大でもないから、このスレ向きの話題ではあるか
[785]名無しさん(ザコ):2007/12/23(日) 21:03:11 ID:U2wNaicQ0
直撃は偵察、自爆、足かせと並ぶ穴埋めSPだと思ってる
[786]名無しさん(ザコ):2007/12/23(日) 21:12:33 ID:/AZVf8qo0
直撃は吸収や無効化も抜ければ、もう少しつかえるんだけどな。
なんか、その機能の実装はkeiさんに頼まないと問題があるらしいし
[787]名無しさん(ザコ):2007/12/23(日) 21:14:36 ID:mYGKL1og0
直撃は、シナリオで高バリア高フィールドのボスとかザコとか出してやらないと
穴埋めになるかどうかはシナリオ作者の手にかかっているんだ 省2
[788]名無しさん(ザコ):2007/12/23(日) 21:40:15 ID:8RYCXkhc0
技能レベルの高いボスとの戦いはある程度考えられるから、偵察・自爆よりは使えると思う。
[789]名無しさん(ザコ):2007/12/23(日) 22:06:32 ID:pHRb6VHI0
直撃が有効:ちゃんと活躍の場を考えてくれてるな、いいシナリオだ
自爆が有効:うはwwwボス落ちたwww作者涙目www
[790]名無しさん(ザコ):2007/12/23(日) 23:33:10 ID:6BEPwP3M0
自爆で倒されるというと未だに無効化=全の精霊獣を思い出す…
[791]名無しさん(ザコ):2007/12/24(月) 14:36:27 ID:TdH+dD4w0
直撃は有効になるようにシナリオ組むのは暇すぎんぞ
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0ch BBS 2005-06-05