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データ討議演習スレ
[935]名無しさん(ザコ):2008/01/29(火) 00:46:20 ID:nc9TBW0Q0
覚悟削って熱血→決意とか?
イベント的にも魂持ちと違う方向から並ぶにも。
その分亜高速突撃の火力落として。
[936]名無しさん(ザコ):2008/01/29(火) 00:47:49 ID:nc9TBW0Q0
超被った。
原作は知らないけど、総合火力ダウンすれば雑魚に囲まれた時に辛いから
>>932のイメージにも合うんじゃないだろうか。
[937]名無しさん(ザコ):2008/01/29(火) 00:58:23 ID:fqI4BJ8Q0
原作を1シーンも見てないが
パイロットが最終的に完全回避SP無しで覚悟があるとはいえ魂も無い
ユニットは空移動力5とはいえ基本最大射程3止まりなの考えると 省18
[938]927:2008/01/29(火) 01:18:05 ID:mlT5+uIY0
>>覚悟とかSPとか
ふむー、リアル系覚悟持ちはまずいですか、なるほど確かに見ない
とりあえず覚悟削除、熱血→決意、亜光速突撃を威力2200に 省31
[939]名無しさん(ザコ):2008/01/29(火) 01:31:42 ID:fqI4BJ8Q0
覚悟は戻しても良くね?
レイズナー+エイジと比べてひらめき無いし回避能力も負けてるし
装甲&HPも負けてるし射程も負けてるし移動力もサイズも負けてるしで 省6
[940]名無しさん(ザコ):2008/01/29(火) 01:53:30 ID:nc9TBW0Q0
いや、その理屈は明らかにおかしい。
例えば>>938の言を拾うならば雑魚はバリバリやっつけるけど落ちやすいそうだから 省10
[941]名無しさん(ザコ):2008/01/29(火) 02:03:12 ID:gVHLnQ8M0
機体最高速度っていうのは運動でなく移動力のほうで表れるんじゃー。
加速無いし基本6、アビリティ使って7とかどうか
[942]名無しさん(ザコ):2008/01/29(火) 02:03:45 ID:QdHuI1+I0
落ちやすいんだったら瀕死デメリット抱えてる覚悟がマッチすると思うけど
[943]名無しさん(ザコ):2008/01/29(火) 02:04:28 ID:fqI4BJ8Q0
>>940
いや、別に良い案が思い浮かばなかったから覚悟戻したら?
ぐらいにしか言えなかっただけで別に覚悟ありきにしろとは言ってないよ 省16
[944]名無しさん(ザコ):2008/01/29(火) 02:08:04 ID:nc9TBW0Q0
>>943
覚悟に対する意見は同意だけど、発端の>>933で取り付く島がない系レスだから 省6
[945]名無しさん(ザコ):2008/01/29(火) 02:18:38 ID:fqI4BJ8Q0
>>944
討議がスムーズに進む事と作品のデータを作る事はイコールではなくないだろ
議論も無しに「覚悟は無し」なんてやってたら 省25
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0ch BBS 2005-06-05