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1- レス

データ討議演習スレ


[98]名無しさん(ザコ):2007/10/24(水) 06:54:13 ID:T3hDOOPI0
>>97
実際、そういうレスは存在してるんだから
今回のゼビウスあたりはそういう人のレスが求められてるんだろうし

[99]名無しさん(ザコ):2007/10/24(水) 09:12:04 ID:YFxpFthE0
まぁ格闘強化Lv5で攻撃力が+25%という解説は間違ってる

[100]名無しさん(ザコ):2007/10/24(水) 10:15:47 ID:y2eVRqM20
軟弱の150階くらいに放り込んでみたがダンジョン系なら問題なし。
しかし通常のテストシナリオでこれをバラまかれたら発狂するかも。
省34

[101]名無しさん(ザコ):2007/10/24(水) 14:24:20 ID:aKEObxzo0
精神コマンドってどんな風に採用したらいい?
Wガンダム勢みたいに自爆だらけもアリみたいだし

[102]名無しさん(ザコ):2007/10/24(水) 14:39:36 ID:CzJs69k+0
キャライメージと性能的に欲しいSPからバランスよく採用。
弱点を作りたいときは相性のいいSPをわざと外す。 省8

[103]名無しさん(ザコ):2007/10/24(水) 14:58:41 ID:JsVTjeMI0
性能的に無いと困るけど、明らかにイメージと違うって場合はどう?
たとえば熱血とかみたいなので

[104]名無しさん(ザコ):2007/10/24(水) 15:59:09 ID:YFxpFthE0
昨今は痛撃やら闘志もできたからそう困らないと思うけどね
どうしても必要だと思うSPは入れるのが無難

[105]名無しさん(ザコ):2007/10/24(水) 16:25:30 ID:0ch099DE0
シンジでもヒイロでも熱血あるしそこは気にしない方向で

[106]名無しさん(ザコ):2007/10/24(水) 16:33:23 ID:ufloK3h60
あの2人は割とそういう一面を持ってたけどね
まあ他で代用できないなら入れといたがいいだろう

[107]名無しさん(ザコ):2007/10/24(水) 16:56:04 ID:x7ZR1xhQ0
等身とかインターミッションでの乗り換えなしが前提ならユニットのほうで単発技の火力上げとく手もある


0ch BBS 2005-06-05