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皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part6
[294]名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 15:09:39 ID:AwvKVZJA0
ビーチャは-3、ルーは+3ぐらいしてもよさそうだなぁ
[295]名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 15:46:49 ID:fZUxNwG+0
アスナ弱いの本当に序盤の序盤だけで
実践出るようになってからはチートもいいとこだぞ
[296]名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 15:57:32 ID:xtY5a0fA0
それだけ前半の攻撃しないしたくないってシュミレーションや模擬戦での
イメージで凝り固まってる人が多いってことでしょ
省2
[297]名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 15:58:53 ID:fZUxNwG+0
一応、上のほうにアスナのデータもう一つあるけどね
[298]名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 20:09:54 ID:KTh3uq3A0
ギャー、本当だ。
二部分けはありですねえ。
こんな感じかな?
#ちなみに作る気になったのは、GSCアイコンにあったからに他ならない。
省46
[299]名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 20:21:04 ID:TBjNlWtI0
原作まるで知らんけど、前半後半分けるなら後期のNTは初期習得で良くないか?
覚醒イベントか何かあるにしても、シナリオ側のSetSkillで制御するもんだろうし。
省6
[300]名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 20:57:49 ID:+hMH469E0
少しずつスレだから勝手に弄って下さいって事じゃないの?
なにより熱血2こ被ってる時点で叩き台にしてもやっつけ感が漂って 省3
[301]名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 21:06:35 ID:KTh3uq3A0
>>熱血かぶり
ギャーやっちまったーぁー。なんでわざわざ前にあったデータと同じミスを!
後の熱血>加速に差し替えがベター?
>>使い勝手変わる 省7
[302]名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 21:26:43 ID:+hMH469E0
もうその構って構ってレスの時点でいつものかと。
[303]名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 01:37:54 ID:gXyM8tKk0
3ヶ月レスのなかったスレでいつものも何もないと思うんだけどなあ。
>>302は何と戦っているんだ。
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