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どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart15
[138]名無しさん(ザコ):2007/11/17(土) 21:12:21 ID:c26E6EZw0
SRCがUnicodeに対応してくれれば…
[139]名無しさん(ザコ):2007/11/17(土) 21:13:41 ID:5SnUspLc0
>>137
解慕漱とかですら余裕で出るから、問題ない筈だよ。
[140]名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 11:32:44 ID:1b7CnNTw0
ワイドなモニタを買いました。
全画面にすると横長になっちまいます。
どうすればいいですか?
あと、ワイドモニタに適切な画像の解像度はいくつ×いくつですか?
[141]名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 13:34:26 ID:rs9LbnBM0
効果音を同時に二つ鳴らすインクルだったか式がどこかにあったと思うんだけど……
どこで公開されているか分かりませんか?
[142]名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 14:02:10 ID:AUOAK7Gk0
>>140
どうにもならん。
エロゲはウインドウモードで我慢汁。
[143]名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 14:37:12 ID:5KFx69n60
つか画面全体を埋め尽くすから全画面なのであって、横長モニタなら横長、縦長なら縦長になるのが当然だべな。 省15
[144]140:2007/11/18(日) 18:22:53 ID:cwfQvMI+0
>>141>>142
thx
縦横比が微妙になるので文字の解像度が怪しいが我慢しまつ。
[145]名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 20:08:14 ID:DtijybxA0
最近のシナリオで会話パイロット名改行を使っているのをよく見るのですが、
この方が読みやすいのでしょうか? 省3
[146]名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 20:14:26 ID:Rh0JwDPQ0
あれはどっちかというと書く側の楽。
名前の長さ気にしなくていいから。
読む側で意識したことはない
[147]名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 20:50:34 ID:8Z7Ujrmc0
キャラ名が長いとどこで区切られるか読めないからねえ。
テストプレイして予想だにしなかったところで改行されてていちいち該当箇所探して直す手間といったら。
[148]名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 20:55:27 ID:JKacWQwc0
ttp://waranote.blog76.fc2.com/blog-entry-783.html
この3Dキャラクターは何が出典か、分かる方いましたら教えて下さい。
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0ch BBS 2005-06-05