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どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart15
[789]名無しさん(ザコ):2008/02/20(水) 14:36:14 ID:SeqNiTXE0
よろしくな
[790]名無しさん(ザコ):2008/02/20(水) 20:17:24 ID:d5LP7jbc0
攻撃回避って、現状GSCだと超回避のバリエーション扱いなんだよな。
となると直撃が効かないのは都合が悪いな。
省6
[791]名無しさん(ザコ):2008/02/20(水) 20:18:13 ID:pxN7TZac0
必中でええがな
[792]名無しさん(ザコ):2008/02/20(水) 21:31:15 ID:IgnKWONQ0
投稿サイトのアイコンを使用する場合、
戦闘アニメの演出でフェイスアップを使用した際、
透過抜けするアイコン(白目とか)の透過部分を修正するのは 省2
[793]名無しさん(ザコ):2008/02/20(水) 21:50:39 ID:20KQ9EJM0
するんじゃないかなぁ。作者に連絡するのが一番いいと思う。
[794]名無しさん(ザコ):2008/02/20(水) 21:54:32 ID:pxN7TZac0
普段気付かないけどフェイスアップとかすると目立つんだよね
[795]名無しさん(ザコ):2008/02/20(水) 22:19:11 ID:/mORjWcs0
ヴァルゴでタイムファイヤーが変身するたびに微妙な気分にw
[796]名無しさん(ザコ):2008/02/20(水) 23:01:47 ID:mt6XlpSg0
>>790
ヤンマーニはただの物属性回避+50なので、物属性に対して391+50=441M集中、魔精属性に対して391M。 省12
[797]名無しさん(ザコ):2008/02/20(水) 23:30:16 ID:H84ig7TY0
攻撃回避の説明は
>指定した属性に該当する攻撃の命中率を本来の100−10×レベル%に減少させます 省5
[798]名無しさん(ザコ):2008/02/20(水) 23:30:41 ID:/mORjWcs0
「攻撃回避は加算」
知らなんだ、知らなんだ。
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0ch BBS 2005-06-05