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どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart15
[809]名無しさん(ザコ):2008/02/21(木) 17:26:48 ID:3GQV+Yq60
村八分にできる環境ならジノがあそこまで暴れられることはなかったがね
[810]名無しさん(ザコ):2008/02/21(木) 23:53:56 ID:ejuQQwJA0
表で意見つけるには、ある程度理論武装していかないとならんのでめんどくさいんじゃね?
イメージだけの意見なら、イメージの相違で片づけられかねんし。
省10
[811]名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 00:18:17 ID:HL48+ShM0
>武器クラスで攻撃力1700以上
よくこういう意見を見るけど、つまり他フォルダにあるレアアイテムも強さに含めて考えるのか?
なら剣クラス持ちで魔力ありなら 省29
[812]名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 03:19:02 ID:DGgb8Jo20
>>811
同フォルダのアイテム以外は考慮しなくてもいいんじゃね。
>>804が言う1700ってのも同フォルダのアイテムにあるものだし。 省12
[813]名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 08:51:42 ID:ANQQe0960
SSサイズと言われると、途端に凄く感じる不思議w
質問。
ヤンマーニと武器クラスなしの回避特化の素子さん。
比較するとどんな評価になりますか?
[814]名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 15:47:43 ID:dXpeiHGo0
大佐は何故ハッキングできないんだ、おかしい
ゲームでも相手を操る要素とか普通にあるのに
[815]名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 17:19:01 ID:B0X5BB2o0
式属性も普及してなかった昔のデータだからだよ。
[816]名無しさん(ザコ):2008/02/26(火) 22:01:04 ID:Z/1GcqOI0
A〜Zの戦艦を除くユニットを
変数なんとか[] に全部入れたいんだけど、どうしたらいいんだろう?
省5
[817]名無しさん(ザコ):2008/02/26(火) 23:02:12 ID:xVtQoaHs0
まずは一言。
他のスレでなら、日本語でおkと返すところだった。
なぜなら、「何をどうしたいのか」が曖昧だからレスに困る。
特に、「何を」の部分が曖昧。
省30
[818]名無しさん(ザコ):2008/02/26(火) 23:08:16 ID:Z/1GcqOI0
>>817
インターミッションでの話で、A〜Zってのはあれです
ユニットA、ユニットBとかそんな感じです
省9
[819]名無しさん(ザコ):2008/02/27(水) 00:00:23 ID:Y4/VyZBs0
読み込み済みってのも多少曖昧だけどな。
CreateやUnitで作成済みのユニットなら
ForEach 全 全て 省12
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0ch BBS 2005-06-05