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【私だけの王子様】製作意見伺いスレ
[53]名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 00:33:07 ID:+9KuOSCQ0
>そう言えばこのシナリオは長編なのか?
>データのバランスとかに微妙に関わる気がするが。
こっちは華麗にスルーかw
[54]名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 00:40:51 ID:TJ+IMEjU0
>>53
失礼しました。しかしながらまだ海とも山ともつかない感じですので、
確定的なことは言えませんでした。勝利条件は4つの宝具を揃えて玉座の 省5
[55]名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 07:34:03 ID:alzVC+hI0
いざとなれば
「お前は私を倒すのに4つの宝具が必要だと思っているようだが、なくても倒せる」
でおk
[56]名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 11:48:46 ID:TJ+IMEjU0
>>55
それがありましたね。使わせていただきます。
[57]名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 13:09:14 ID:5ktjB5sc0
使うのかよっっw
[58]名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 15:44:25 ID:zjowVHXs0
1.味方キャラが出揃う
2−5.宝具を揃える
6.「一回刺されただけで死ぬぞギャー」
駆け足で無理矢理やれば六話で行けるな。
[59]名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 16:44:16 ID:od6T4w+w0
>>58
それなんてナイト羽衣ザード
[60]名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 19:58:51 ID:TJ+IMEjU0
休憩。
ショップインクルードはシナリオコーナーでいくつか見かけたのですが、
見てくれのいい勝利条件インクルってないものでしょうか。
[61]名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 21:18:01 ID:od6T4w+w0
変に勝利条件インクルを使うくらいなら、普通にTalk使った方がいい。
勝利条件は手早く確認したいものだからね。
[62]名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 21:38:31 ID:LsbapAL60
素人風情が見栄えを気にするな
んなもんは後からでもやれる
それよりも一刻も早くシナリオを書き上げる事を優先しな。
[63]名無しさん(ザコ):2007/11/11(日) 01:57:48 ID:sc9uHvP60
>>59
近いな。
とあるTRPGのセッションでこんな具合のワンデイキャンペーンをやった事があり、 省9
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