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データ討論スレ(ロボット基準板)第28稿
[123]名無しさん(ザコ):2007/11/09(金) 19:11:19 ID:gr/P3Pas0
ゼビウス見てて思ったが、ロボデータでの非物理攻撃の扱いは
面倒だなあ。システム的には物と魔・精で分かれてるんだが、 省12
[124]名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 01:21:00 ID:Gv0pOXH+0
>>SP高成長、不屈、覚悟がついています。 省7
[125]名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 01:47:44 ID:EpsjHQlI0
かつてぶれーかー氏が提案して蹴られた案がいくつか他の人間に提案されてる件 省11
[126]名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 01:52:14 ID:wcJoZxqg0
ランディムで一番グダグダだったのは武器アイテムについてだったから
別に他の所で他の案が通っても不思議じゃない
[127]名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 02:03:28 ID:EpsjHQlI0
>>126
ちがうちがう、そういう意味じゃない
前に種の討議で、ライフルのEN制化を考えてみませんか?とか 省14
[128]名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 02:15:08 ID:FL/xKfJI0
本人じゃあるまいし、発言者なんてどうでもいいよ。
意見が妥当なら通る、妥当でなければ通らない、それだけ。 省3
[129]名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 02:17:54 ID:rBIguOzg0
てーか、減摩たんバリアの書式間違えてね?
[130]名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 02:30:34 ID:EpsjHQlI0
>>128
あー、確かに発言者はいらなったな
一度蹴った提案をどうさばくんだろう、というだけの話で
>>129 省4
[131]名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 02:48:54 ID:UXcANZr20
一回断ってるから今回も断りだろ。
減摩たんからバッサリ力取ったら『有能な古参』しか残らんよ。
[132]名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 03:00:38 ID:EpsjHQlI0
バッサリ力… いいえて妙な
しかしLvが高いといいことばかりな特殊能力でもない気がするぜ
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0ch BBS 2005-06-05