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1- レス

データ討論スレ(ロボット基準板)第28稿


[467]名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 23:26:09 ID:B29MfczQ0
ダイグレンのワープが、ボソンジャンプほど深く設定に食い込んでて
作品の特徴になるポイントだというならそういうことになるね

[468]名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 23:27:38 ID:ehrIllvE0
敵には付いてるけどナデシコにはついてないじゃん。
寿命が縮むことで有名なウルトラマンのテレポートなんかも 省4

[469]名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 23:40:56 ID:Gm9y/zAg0
潜在力開放が一番近いんじゃないかと思うけど、表じゃとても恐くて言えません。>螺旋力


[470]名無しさん(ザコ):2007/12/03(月) 00:22:19 ID:CPbmuFS20
螺旋力って固有技能じゃなくて、あの世界の人間みんなが持ってるものだから、
能力で再現するようなもんじゃないとも言える。 省3

[471]名無しさん(ザコ):2007/12/03(月) 00:31:55 ID:biFmA7Aw0
>>470
まてまて、それいったらオーラ力もだ

[472]名無しさん(ザコ):2007/12/03(月) 00:46:21 ID:XXao/l3k0
正直、グレンラガンって何でもアリなロボットみたいだし、
データ初心者が作るには厳しいものがあると思った

[473]名無しさん(ザコ):2007/12/03(月) 01:17:13 ID:1lwVnBcU0
割としっかりユニット、パイロットも完備してるからな。
しかもそれなりに人気が高い上に、天井も高い。


[474]名無しさん(ザコ):2007/12/03(月) 06:30:37 ID:bY0/3gr+0
かなり以前だが味方側にも付いていた事があったよ<ポソンジャンプ
確かアキトwith月面フレーム限定だったと思うけど 省4

[475]名無しさん(ザコ):2007/12/03(月) 08:57:42 ID:53rytnwY0
昔と違って今はスパロボに参戦するっていう分かりやすいステータスがあるから
設計シンプルなロボットアニメってほとんどないような気がする 省3

[476]名無しさん(ザコ):2007/12/03(月) 10:13:18 ID:mMsabrLk0
ヒント・グレンラガンのスポンサーはコナミ


0ch BBS 2005-06-05