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データ討論スレ(ロボット基準板)第28稿
[948]名無しさん(ザコ):2008/01/16(水) 19:18:29 ID:CEQ16V/g0
アニメはそんなに難しいもんじゃないんだがなー
工夫も好き勝手も思う存分やれる部分だし
大型データになるとしんどいが
[949]名無しさん(ザコ):2008/01/16(水) 19:38:48 ID:pvOpS2d20
アニメは余程な独自インクルとか作らない限り突っ込みこない
俺エフェクトのころのほうが辛かったけど。音だけで表現とかさ
[950]名無しさん(ザコ):2008/01/16(水) 20:32:40 ID:whLyI4I60
>>942
それはシナリオの領分だろ
[951]名無しさん(ザコ):2008/01/16(水) 22:07:08 ID:3FHVYmu60
ロボだったら属性が増えたって言っても等身大程じゃないから素人でも作れると思うなぁ
[952]名無しさん(ザコ):2008/01/16(水) 22:15:08 ID:Pf16I/EA0
会話にギャグ分が増えすぎた上に武器が射撃系から格闘系ばっかになったせいで
パイロットデータもメッセも統一できなかった 省15
[953]名無しさん(ザコ):2008/01/17(木) 22:02:15 ID:9TWluuCw0
>セリフ混ぜると違和感
その判断が難しいんだよな
[954]名無しさん(ザコ):2008/01/18(金) 06:58:33 ID:JFKbKjTQ0
パイロットデータの、性格が変わるような場合は大抵違和感ある。
[955]名無しさん(ザコ):2008/01/18(金) 08:25:01 ID:sbhsdQ/g0
そんなのお前だけだ
[956]名無しさん(ザコ):2008/01/18(金) 09:35:38 ID:c8eLZ1uY0
とりあえず今討議中のデータだとキラとレントンは違和感あるかな
[957]名無しさん(ザコ):2008/01/18(金) 09:53:44 ID:7+U8Q8rk0
どっちも分けられそうもないけどな>キラとレントン
[958]名無しさん(ザコ):2008/01/18(金) 12:20:48 ID:5L1ZsEbg0
パイロットデータの、性格が変わるような場合は大抵違和感ある。
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0ch BBS 2005-06-05