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データ討論スレッド 等身大Ver 第25稿
[339]名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 17:37:44 ID:DcDTOQCM0
鈍重破壊魔人のイメージがカズキに似合うかってのが第一関門だな。
……普通に駆け回れる、分かりやすいユニット性能で良いと思うんだが。変な癖つけないで。
[340]名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 17:38:05 ID:3y46i2Zw0
前回のなのは討議やら最近の日記の内容からみて
ロクに動かしてのテストなんてやってなさそうだしな。
ぶっちゃけ最初からデータ感はさして期待してないから 省12
[341]名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 17:40:05 ID:8NifSFng0
>>336
HP回復で底力、不屈が生きないもの辛い
[342]名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 17:51:06 ID:az4Y20yU0
フィールドLv4+みがわりの時点でとんでもなのに鉄壁ときたか
つか使わなくてもいいな
脇じゃねぇ
[343]名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 17:52:12 ID:jV6D3ELo0
遊撃という立ち位置だったきょうやんカズキと比べると
ブラボーとユニット傾向が似てくるから
正面から比較されることになるだろうし、 省3
[344]名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 18:28:39 ID:NJTivvGo0
お気に入りキャラはやたら強化する上に、嫌いなキャラは冷遇している
風があるからなあ。>風島氏のデータ
なのは初稿のフェイトはすさまじかった。
[345]名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 18:49:41 ID:2dS7vdsc0
パピヨンの技量そりゃ無いだろう
どう考えても成長型のキャラだっただろうに
[346]名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 18:56:51 ID:Wd4oqluU0
趣味の問題なのかもしれんが、格闘武器の指定が度を越してキモい
[347]名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 18:59:45 ID:kiBwwJnk0
ぶっちゃけデータとしてはきょうやんの方が面白かったなぁ
まあ進行の遅さからいえばリコールされたのはしょうがないけど
[348]名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 19:12:46 ID:c71MFdoE0
まあフェイトが訳わからん優遇されるのは、原作再現といえなくもなかったんだが。
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0ch BBS 2005-06-05