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データ討論スレッド 等身大Ver 第25稿
[399]名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 01:21:29 ID:BoQncIzQ0
ま、学習するかしないか、ってのはあるけどそこらへんは言動で判るから。
慣れる事の遅い早いはあんまり厳しく言うもんじゃなかろう。
[400]名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 01:34:47 ID:06Lu2xK+0
ただまあ、事実上新造とはいえこれまでの討議の流れは反映して欲しかったなというのが本音。言ってみるか。
[401]名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 01:35:35 ID:L2pQqscM0
ふと思ったんだが
GBW改定は荒れるかな?
[402]名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 01:45:50 ID:tCRL+ROY0
悲しいことに注目度低くて荒れないと思う。
相当変なことしてれば別だけど。
[403]名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 03:57:13 ID:dvSaEjxQ0
データあったの知らなかった
[404]名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 04:05:54 ID:yLsIcWuU0
何の略だ? ゲットバッカーズだとWが余分だし
[405]名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 04:15:54 ID:ucoXNWA20
ガンブレイズウエスト
[406]名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 08:34:41 ID:b+3MTDSk0
勝手な印象にすぎないが主役補正とかそういうのを考慮しないで
キャラ設定みたいな額面通りの強さを重視してるように見える>風島氏 省2
[407]名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 08:47:03 ID:JaGJztF60
主役補正無しで十分やってけるだけの戦力があるなら
それでも良いと思うけどね>額面通りの強さを重視
省3
[408]名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 09:04:31 ID:gJRVSPhk0
ガンブレイズウエストは改訂なら荒れるほどデータがないだろう
だがそれでも和月データなら!
[409]名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 10:01:03 ID:2ajblGsc0
>>366
それが大半の儲にとっての真理だろうなw
>>401
ある意味、良い相乗効果が出る。
あのキャラが移動4(3)なのにカズキ3は共闘的に微妙だ、 省6
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0ch BBS 2005-06-05