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1- レス

データ討論スレッド 等身大Ver 第25稿


[46]名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 20:41:32 ID:eZPym8IE0
敵の防御性能にも因るんだよな
フィールド持ち相手だと2倍を連打するより3〜4倍狙った方が効率いいし

[47]名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 21:02:23 ID:WrAehw4s0
何か適当な効果に差し替えるとしたらどんなのがいいだろうね?

[48]名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 21:07:29 ID:E1UjjfLo0
軟弱でバリアLv50なんてボスがいたのを思い出したw
つか、夢の調整そんなにむずいかね。 省27

[49]名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 21:07:34 ID:u2GaBbPU0
おれのかんがえたつよいSP大会になる予感

[50]名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 21:17:31 ID:tP1HqrkY0
夢は2倍だからなぁ。本当に使えるようになるのは終盤からだろうし

[51]名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 21:18:30 ID:WgAFJR1Q0
動かして楽しいデータを初投稿者(?)に求めるのは酷だろう
それと、夢火力で頂点狙ってるようにも見えないんだよな 省2

[52]名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 21:20:40 ID:2R/XhYSo0
夢は新規のSP追加がなければさほど問題ないと思うんだけどね。
ここ最近でごそっとSP増えて急に注目度が上がった印象。 省3

[53]名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 21:29:05 ID:/kt5pehU0
>>27
俺は無視するほうにお前のお袋の命を賭けるぜ!

[54]名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 23:37:46 ID:uSX/DyVQ0
>>14
一人称は「俺」だったな。イラストのひげも不精ひげ系<ライアン
マーニャといい感じになったがその後はわからず
省14

[55]名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 23:40:10 ID:VS1ma5DA0
クリフトは相変わらずアリーナに懸想してましたがな
生贄の一件じゃ処女を奪おうとしましたぜ


0ch BBS 2005-06-05