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1- レス

データ討論スレッド 等身大Ver 第25稿


[520]名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 22:41:43 ID:bmLDeCX20
あ、あー。修正中にミスったとかじゃなくて、最初からエラーデータだったの? 省8

[521]名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 22:59:56 ID:BLoKmu0A0
最初からエラーデータ。読み込んだ時点でエラー吐く。

[522]名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 23:02:32 ID:OmuLUxjw0
アニメチェックもできないしなあ

[523]名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 23:05:27 ID:3TtMniXY0
せめて読み込ませるくらいはしろよ、とは思うな

[524]名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 23:06:31 ID:bmLDeCX20
と言うか、動かさないでどうやってアニメ組んだんだ……。 省5

[525]名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 23:07:55 ID:z+UNwYO20
動かさないでもアニメ組めるよ、慣れれば

[526]名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 23:09:48 ID:OmuLUxjw0
組めても動作チェックしてないアニメなんて使えん。

[527]名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 23:20:23 ID:OmuLUxjw0
つーか、別にひどい物言いでもないじゃん。普通。

[528]名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 23:22:10 ID:z+UNwYO20
まぁ俺とかアニメ組むの好きだから作ったらニヤニヤしながら動作検証するけど

[529]名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 23:43:50 ID:UxZlDNxA0
データは想定通りに動くか一つ一つシチュ変えてテストしてるけど
アニメは苦手だから他作品からのコピペで済ましてる
ソース流用すりゃバグも出まい

[530]名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 00:21:05 ID:Bm+Nqeug0
アニメは慣れたら動作確認無しで全部組んで、それからチェックしたほうが効率はいいね。
つーかアニメ考えるのが二番目に楽しい。 省16


0ch BBS 2005-06-05