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データ討論スレッド 等身大Ver 第25稿
[551]名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 16:58:16 ID:JoDSfDHA0
アニメを動かしたら実はエラー吐くとかはあるかな
あとはアイテムにあったり。
まぁ通常のパイロット、ユニットでエラーってのは覚えてない
[552]名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 17:11:11 ID:yBsuiRr+0
結構な割合で新人古参を問わず出てる気がするけどな。
でなきゃ緊急修正ツリーがあそこまで賑わうはずもない。HOLIC氏もようやるわ。
省6
[553]名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 17:26:15 ID:xNqMzxok0
>>547
ゲーム化される前のWeb小説から見てるけど
最終章で実は天才だったって後付設定は酷かった
ゲームで見るとそう唐突に感じないけど
[554]名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 17:30:00 ID:O7X6wBOw0
うん、HOLIC氏には感謝してる。
[555]名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 17:45:45 ID:Y7ijpZzY0
せめてエラー無く通しで立ち上がるのは最低条件だよな。
アニメとかアイテムは、チェック不足の謗りは免れないが、ありがちだし 省15
[556]名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 17:53:55 ID:BRLMX/hQ0
そういや、まだ配布データを皆がDLして直に読み込んでた頃、
読み込みエラーが出てシナリオが動かないミスをかなりメジャーな 省10
[557]名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 17:56:48 ID:Y7ijpZzY0
上の忍耐リストだけど、クレスがブッちぎって強いよ。今じゃ通らんと思う。
切り払いが高レベルなのが効いてる。忍耐と相性が良いからね。 省12
[558]名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 17:59:21 ID:0DzTe2n+0
2.0以前のだと読み込ませても問題なかったケースも多いからな
本体のエラーチェック機能自体が強化されてる
省3
[559]名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 18:12:08 ID:j/cKh/OM0
ロボデータでの話だが、最初期の熱気バサラには、イメージ優先の
ダミーと称して「熱気」なんて精神が付けられてたな。 省4
[560]名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 19:09:54 ID:1CbGR7ck0
>>552
なのはの時はテストシナリオ作ってたみたいだけどなあ
つか、動くんだけど上手く読み込まないデータがたまにあるんだが
[561]名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 20:23:15 ID:+P21FMkI0
>>559
わざわざそんなことせんでも熱血と気合を並べれば済むような
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0ch BBS 2005-06-05