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データ討論スレッド 等身大Ver 第25稿
[967]名無しさん(ザコ):2007/12/11(火) 20:13:55 ID:QjECdUt20
と、言うか、アイテムにする必要あるの?
[968]名無しさん(ザコ):2007/12/11(火) 20:30:30 ID:F06wEqqc0
っていうか、ぶっちゃけ凍属性ってそこまで警戒するほど強いの?って疑問がある。
確かに凍結すると装甲半減なので次の一撃には貫属性と同じ効果がある。 省32
[969]名無しさん(ザコ):2007/12/11(火) 20:41:08 ID:pAkGrQBU0
凍が強いっていうより悪用されるのを警戒してるんじゃないのん?
これが眠やSだったら文句付くどころの話ではなくなる。
[970]名無しさん(ザコ):2007/12/11(火) 20:43:19 ID:H1tWKNWw0
眠属性もそこまで軽視はされてないと思うがな。
高CTだったりダメージの付随する眠はそれなりに警戒されてる、筈。
省7
[971]名無しさん(ザコ):2007/12/11(火) 20:46:38 ID:xEVLl1qs0
ダメージと一緒に眠らせる武装ってそうないんじゃないの
[972]名無しさん(ザコ):2007/12/11(火) 21:00:24 ID:jyBqAtcM0
>凍結って強いの?
Sや縛ほど強くは無いが、Sや縛に繋ぐことはできる。
睡眠状態や凍結状態でもCT率+10%されるしな。
省10
[973]名無しさん(ザコ):2007/12/11(火) 21:07:52 ID:8PbcLRbY0
>>971
おぼろ丸。
というかあれ一回目のレスラッシュのときスルーされてたよな。
機先も持ってて結構愉快な性能だったのに。
[974]名無しさん(ザコ):2007/12/11(火) 21:24:27 ID:PRYwo4Vg0
スレイヤーズフォルダなんかリナやゼルは技量高いから結構凍属性ばらまき役になりそう
[975]名無しさん(ザコ):2007/12/11(火) 21:25:00 ID:RoxuoSfc0
>>968
>デフォルトではわずか1ターンで解除されるし、
んにゃ、デフォルトは睡眠と同じ3ターンだよ。 省7
[976]名無しさん(ザコ):2007/12/11(火) 23:12:59 ID:740ixeeQ0
凍は装甲半減だから後半になるとかなり使える
[977]名無しさん(ザコ):2007/12/11(火) 23:17:52 ID:8NixGJKo0
凍は性質上、ダメージ与えつつ凍らせる攻撃が多いから
ザコ戦で強い。反撃を封じつつ安全に攻撃して
他の味方の追い撃ちで楽々始末。
省2
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0ch BBS 2005-06-05