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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第18クール


[219]名無しさん(ザコ):2007/12/01(土) 12:22:05 ID:Zs/AhpXo0
>>217
精神攻撃に対しては弱点=精を全部共通で。
ジャマー系に対しては初期は弱点=感で、中盤からは有効=感で、後半は耐性=感・有効=感って感じ。
本当は抵抗力の対象属性を個別指定できれば乱や魅に対してマイナスLv-2くらいで指定して、
逆に毒や痺はLv2くらいで持たせて弱点=精をなくすのに。
ロックって精神攻撃に弱いというより、それに伴う幻覚に弱いんだよね。
精神攻撃であっさり操られたりするけどショックを与えると直るし、夢使いで分かるように脳死させるような精神攻撃にはめっちゃ強い。
>>218
G弾でモニターへ茶噴いたw
壊れたらどうする


0ch BBS 2005-06-05