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1- レス

SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第18クール


[305]名無しさん(ザコ):2007/12/07(金) 21:47:02 ID:3D5HpK7Q0
キャスターの技名は使えそうだな。
>>301
聖杯技、とあるから特別なんだろう。

[306]名無しさん(ザコ):2007/12/08(土) 01:05:29 ID:9E/GltBo0
>>303
そうですよね
たかがアムロ+νガンダムが如きが亜光速戦闘できるザコ宇宙怪獣と戦えるのもおかしいですよねっ!

というアホな煽りは置いといて、 省45

[307]名無しさん(ザコ):2007/12/08(土) 01:08:29 ID:ZDpOAaRI0
日本語でおk

[308]名無しさん(ザコ):2007/12/08(土) 01:14:49 ID:U5xImPM60
>>306
Fateは人間じゃないもっと破格な連中が上にいるんだから、
作中での扱いを無視したような比べ方はおかしい。 省3

[309]名無しさん(ザコ):2007/12/08(土) 01:29:46 ID:9E/GltBo0
>作中での扱いを無視したような比べ方はおかしい。
SRCデータ討論伝統の歴史的にイレギュラーな考え方なのは承知してる。 省10

[310]名無しさん(ザコ):2007/12/08(土) 01:37:51 ID:4PbC+38U0
その理論を進めると「○○が△△(他作品のキャラ)より弱いのはおかしい!」が発生しちゃうじゃないか。

[311]名無しさん(ザコ):2007/12/08(土) 01:39:02 ID:T8kSHdXY0
前半と後半が普通に繋がってないと思う

[312]名無しさん(ザコ):2007/12/08(土) 01:44:32 ID:YeI3ec0s0
他作品と共闘させようとして、歪まない方が珍しい、というかおかしい。

データ基準ってのは、 省4

[313]名無しさん(ザコ):2007/12/08(土) 01:45:53 ID:YeI3ec0s0
>どこの歪みを許容し、どこの歪みには目をつぶるか
さも偉そうに、同じ事を2度繰り返してる俺テラバカスorz

[314]名無しさん(ザコ):2007/12/08(土) 01:55:51 ID:SGWDSuyo0
サーバント連中はアイテム1で調整すりゃいいんじゃないの

[315]名無しさん(ザコ):2007/12/08(土) 01:59:59 ID:rf8DjXSM0
寧ろマスター側をアイテム3


0ch BBS 2005-06-05