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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第18クール
[338]名無しさん(ザコ):2007/12/08(土) 21:15:59 ID:HHH5RqtA0
「ダメぇ! そんなに乱暴にされたらブライシンクロンマキシマムしちゃうッ!」
[339]名無しさん(ザコ):2007/12/08(土) 23:26:26 ID:IYmUgzM+0
>>338
メカンダーマックスとブライスターの絡みだな?
[340]名無しさん(ザコ):2007/12/09(日) 01:39:23 ID:Fdad0IVM0
>>324
アギトは元々データとして微妙でしかも古いからなぁ……
[341]名無しさん(ザコ):2007/12/09(日) 02:39:55 ID:f20E4Ndk0
homepage2.nifty
前に誰かに教えてもらったんだが、このデータはどうよ<アギト。
[342]名無しさん(ザコ):2007/12/09(日) 09:49:23 ID:JLgvcgvI0
ノリが強い方が勝つか…前回の苦戦は気力が関係してそうだ
最近のクマ、役に立ってるな
[343]名無しさん(ザコ):2007/12/09(日) 10:11:02 ID:SNamjQ/Y0
今回は全員の気力が140くらいだったんだよ
[344]名無しさん(ザコ):2007/12/09(日) 10:28:31 ID:nrHytZo60
>>342
闘いと喧嘩の仲裁してる記憶しかないけどな
[345]名無しさん(ザコ):2007/12/10(月) 00:53:20 ID:gSiV7SOQ0
>>341
面白いな。映像をよく観察してるし他の出展率も高いし発想も変わってる。
けどこれ表に出せるの?誰が作ったんだ?
[346]名無しさん(ザコ):2007/12/10(月) 02:29:27 ID:6ChIpNrk0
今のデータよりはスッキリしてるし面白いと思う。
でも、他の平成ライダーに比べて前期型の使い勝手が悪くないかな。 省5
[347]名無しさん(ザコ):2007/12/10(月) 03:23:31 ID:cGl85ppc0
フレイムフォームのセイバースラッシュってカウンターでしか使ってないから
反にして威力挙げても良いんじゃない?
[348]名無しさん(ザコ):2007/12/10(月) 05:36:34 ID:40VSUaLs0
反よりはQじゃないかな、あれって
というかアギトの必殺技って大抵カウンターで決めてるからなぁ…
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0ch BBS 2005-06-05