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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第18クール
[373]名無しさん(ザコ):2007/12/12(水) 20:45:18 ID:int8OBHk0
白霊山で終わっとくべきだった
[374]名無しさん(ザコ):2007/12/12(水) 21:00:25 ID:pPOr+Jn20
犬夜叉データ化する人現れたら俺感動する
主に作業量的な意味で
[375]名無しさん(ザコ):2007/12/12(水) 21:16:38 ID:UfWQGbbc0
犬夜叉はデータよりも、MIDIの方が需要ありそうだよな
歴史バラエティみたいなTV番組でのBGM使用率が妙に高いから、 省2
[376]名無しさん(ザコ):2007/12/12(水) 21:47:38 ID:5XTCuBmI0
確かに使いやすそうではあるが、
そもそも時代劇シナリオってどれぐらいあるんだw
……そっち系なら天外魔境が欲しいと思う俺
[377]名無しさん(ザコ):2007/12/12(水) 21:48:44 ID:qVkHR2TA0
犬夜叉は奈落また死ぬ→復活→犬夜叉パワーアップを延々とループしてるだけ
なので引き伸ばしの中でもレベルが低い部類だと思うが。鰤と同じで
[378]名無しさん(ザコ):2007/12/12(水) 21:59:15 ID:lKg+Ahk20
レベルの高い引き延ばしって例えばどんなのだ?
[379]名無しさん(ザコ):2007/12/12(水) 22:10:49 ID:v9u+Ufsk0
犬夜叉は作者の意思でも打ち切りレースの捩れでもストーリーの暴走でもなく、
完全にノルマでだらだら延ばしてるっぽいのがなあ。 省10
[380]名無しさん(ザコ):2007/12/12(水) 22:34:32 ID:B6pfLSWY0
犬夜叉よりコナンが終わる気がしない
あれ終わったらサンデーヤバイし本筋を進めなければいつまでも伸ばせるし 省3
[381]名無しさん(ザコ):2007/12/12(水) 22:47:54 ID:9pSfv16Y0
そういえばコータローのデータってないね
何時終わるか知らんが、旧だけで作れる気もする
[382]名無しさん(ザコ):2007/12/12(水) 23:05:20 ID:qiqzkYqs0
>>378
セブンのアルメセラ年代記とか?
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0ch BBS 2005-06-05