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*9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver14.0
[897]【ヨルムンガンド】:2008/03/09(日) 03:36:40 ID:/YLTZKHU0
参戦作品が好みで喜んでいると、36話という話数に軽く眩暈が
いやまあ、長いってのは別に悪くは無いんだけども
ちなみに参戦作品はほぼ全部見たことある、昔過ぎて忘れてるのも多いけど
第一話
しょっぱなからフィフスルナ。敵は少ないもののシャアとギュネイとナナイという素敵部隊
ギュネイだけでも落とそうかと思ったが、何分タイムリミットが二ターン目までしか無いので断念。おとなしくしておく
二ターン目で彗星が落下してきて戦闘は中断、彗星にプレッシャーを感じるシャアになんとなく笑ってしまった
落ちてきたのはマクロス。そしてそこからの文章での進み具合は早いこと早いこと
マクロス本編がほぼ全て文章だけで終わったのはちょっと残念。でもゾハルで許す
ソラリスが地球に攻めて来てるというのはまあ、しょうがない
ゲームみたいに別惑星でやるわけにもいかんし。いや、あれ地球だったかな?まあ良いや
で、導入終わって本編突入。アイビスといきなり襲ってきたザフトとの戦闘
一話というだけあり完全にチュートリアル、おとなしくツグミの言うことを聞いてればボーナスもなんなく取れる。で、クリア
襲ってきたザフト部隊はやはり仮面の人部隊。アイビス達同様ヘリオポリスに向かっている模様。これはどう考えても種一話フラグ
キラは個人的に余り好かないが、多分強いので頼りにさせてもらおうと思う
改造はボーナスのマグネを装備して、運動性を一段階。PPは保留
第二話
種一話かと思ったらいきなりアヌビスで俺大喜び
原作通りに進み、ラプター三機相手の戦闘が始まる。しかしこの性能で二人乗りとは素敵ですな。フヒヒ
とか思ってたら命中91の攻撃を回避され、33の反撃を当てられて沈む。泣いた。まあSP使わなかった俺が悪いんですが
気を取り直してラプターを蹴散らし、現れるリックとラプター二機も加速して殲滅する
てっきりリック狙うと思ってたら、普通にこっちを狙ってきたのでびっくりした
そしてケン登場。はいだらー。SP使って殴りかかれば何の問題も無く倒せる。ボーナス狙う場合は加速一回くらい使った方が良いかもしれない
当たったら死ぬけど、集中使えばケンの命中率二十台に落ちるので余裕で撃破してクリア
バフラムの戦艦に乗り込むディンゴ。そして大佐登場。狂気顔が相変わらず素敵
どうでも良いけどSRCだと人の動きが見えないので、ディンゴを撃ったのがケンに見えなくも無い
というかここでこれってことは、部隊合流はもうちょっと先になるのか。インターミッションでは案の定ジェフティがいなかった、ち、畜生・・・
アルテリオンにブースターを装備、運動性をもう一段階あげておく、貯めて武器にしといた方が良かったかな
第三話
当たり前といえば当たり前だが、今度こそ種一話だった。ションボリしつつ進める
ミゲル相手に殴りかかったら、敵ターンで距離取られて攻撃された。こっち来いよバカヤロー!
二ターン目にまた近づいてミゲル撃破、次ターンでアイビスが増援。残りは余裕で殲滅
知らなくても全く問題無いが、ジンは空の敵に隣接されると何も出来ない坊やになることが判明。情けないぞジン
クリアかと思ったらクリア確認でなかった、一旦小休止っぽい会話のあと続き、ムウさんと仮面の人が現れる
アークエンジェルとも合流、無手だったストライクがランチャーに換装される。エールくれよエール
ボーナス取るのなら基地の上に陣取って寄って来るのを撃ってれば問題無し
ただし仮面には自分から近づかないといけないが、アークエンジェルを盾にすればどうにでもなる
アイビスは相変わらず弱い子なので、変形して基地に下ろしてあげるのが紳士の嗜みというもの
必中アークエンジェルで削り、集中掛けたキラで撃破
改造はチョバムアーマーをアークエンジェルに渡して、ランチャーストライクの運動性を一段階上げる
ランチャーの運動性を上げても焼け石に水だが、多分次でエールに換装するからきっと大丈夫。俺の占いは当たる
そろそろ武器改造したいので、残りの資金は取っておく
そして今更キラに気力ダメージが付いてるのに気付いた。リアル系に付いてても余り意味無いです
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0ch BBS 2005-06-05