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データ討論スレッド 等身大Ver 第26稿
[736]名無しさん(ザコ):2008/01/24(木) 06:13:05 ID:mSrjYhdA0
切り払いやS防御の技能レベルねぇ…
その技能を”何の特殊能力”に当ててるか、それ以外の売り等で変わってくるが、
ネームドキャラに関してなら、最大値はこの辺りで判定してるな。
2以下:基本的に発動が期待できないと想定。発動すればラッキー程度の扱い
この手の技能がオマケ程度なキャラ用
3〜4 :発動を視野に入れるレベル。防御性能の計算に入れる。
妙に攻撃力が高かったり、この技能に頼らなくても十分以上の防御力があるキャラのリミット。
5〜6 :発動前提のレベル。発動前提で全体的な防御性能を考える。
超一流…とまではいかなくても、この技能が強いキャラ(剣士系とかね)なら、
習得レベルのスピードは考えるか、わりと実用レベル(40後半)で習得させる。
7〜8 :配布データの限界値。
この値を持たせるのは、作品でも超一流とかの場合のみ。
習得レベルは、実用から外れる(早くても60後半)くらいで。
9以上;余程の理由を思いつかない限り、まずPC前提のキャラには持たせない。
敵で使うにしても、切り払いやシールドでなく、
阻止やバリアシールド等、SPとか無くても力押しで抜ける特殊能力用。
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0ch BBS 2005-06-05