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データ討論スレッド 等身大Ver 第26稿
[759]名無しさん(ザコ):2008/01/25(金) 03:01:43 ID:SKgPILBc0
>そもそも通常のシナリオではLv40〜50くらいが上限であり
この辺りも、作る人や意見する識者で差があるよなぁ。
これは、反対意見もあると思うが、 省30
[760]名無しさん(ザコ):2008/01/25(金) 07:08:40 ID:+uzQedzk0
>”発動確率UPしたら最凶になる”ってレベルの凍属性武装持ち
前スレだかでも言われてたがチルノとかリナ(討議中)とか、あと法術士F90Jr 省11
[761]名無しさん(ザコ):2008/01/25(金) 10:47:40 ID:JkiC+IXk0
どうして装備箇所を固定にする方向にいかなかったんだっけか?
[762]名無しさん(ザコ):2008/01/25(金) 11:07:27 ID:eRSVA9Jk0
うろ覚えだが
別に専用デバイスではないとか
そっちの方が楽しそうとかじゃなかったか
[763]名無しさん(ザコ):2008/01/25(金) 11:32:06 ID:dU5oYPRs0
解決策とかではないけど装備条件に魔力が要るんじゃないかとは思った
あと発動率強化を術属性に限るとか
リナやF90JrはともかくHは使いこなせると思えんw
[764]名無しさん(ザコ):2008/01/25(金) 11:35:05 ID:FGl22s1o0
チョバムやアラミドアーマーが重ね着できるゲームですから
[765]名無しさん(ザコ):2008/01/25(金) 20:01:23 ID:SRR+gmBU0
>>760
俺も、リナにこれ持たせてアイテムスロット1埋めるぐらいなら、
移動力UPや気力やENを補完する消耗品持たせるよなと思う。 省5
[766]名無しさん(ザコ):2008/01/25(金) 20:17:02 ID:2B5E87Os0
みんなに装備品が行き渡るようなシナリオって案外少ないし
そいつでしか意味が無いようなアイテムがあるなら
それを装備させることになるとは思うけどね。
省6
[767]名無しさん(ザコ):2008/01/26(土) 02:08:05 ID:6ywt6RpY0
マッドメンってマジか
[768]名無しさん(ザコ):2008/01/26(土) 02:50:17 ID:TxuKXAIw0
ttp://www.gsc.jpn.org/file/Freeze.txt
全部じゃないが、凍属性武装持ちを抽出してみた。
[769]名無しさん(ザコ):2008/01/26(土) 03:32:47 ID:7/RW+CMw0
>>768
超々乙
ただDMC2はそもそも凍属性が付くのは魔人化時のみで、
改訂中のデータは魔人化の持続ターンが1ターンになってるから、 省2
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0ch BBS 2005-06-05