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データ討論スレッド 等身大Ver 第26稿
[937]名無しさん(ザコ):2008/01/29(火) 12:47:56 ID:BqgzT1mY0
回避系は事故死するくらいでちょうどいい
[938]名無しさん(ザコ):2008/01/29(火) 18:12:31 ID:aAkb7XVw0
回避系がたまに事故ることなく、事故っても死なずなら、それはほぼ無敵だよなあ。
[939]名無しさん(ザコ):2008/01/29(火) 19:29:14 ID:FOsHJSU+0
ファミコンで一発で死ぬ奴はそれでいいな
[940]名無しさん(ザコ):2008/01/29(火) 22:58:12 ID:gKt8Oij60
グルグルが話題になってたからデータ見に行ったら
いきなり合体技指定が間違ってて吹いた
テストしてねぇ
[941]名無しさん(ザコ):2008/01/29(火) 23:54:42 ID:E41PtYso0
合体技指定はメインパイロット名称とユニット名称のどっちかだから
ククリはパイロット参照するから間違ってないよ
[942]名無しさん(ザコ):2008/01/30(水) 00:06:31 ID:0clh0zTc0
>>941
>合体技=勇者の剣 魔法使いククリ 省11
[943]名無しさん(ザコ):2008/01/30(水) 10:00:54 ID:2cNDveQY0
つーかこの合体技、原作では戦闘に使ってないしな。
重すぎて使い物にならなかったはず。
ニケの最強武装は、無属性抜いて貫属性つけた地の剣が 省1
[944]名無しさん(ザコ):2008/01/30(水) 10:10:27 ID:N6bYAxIo0
グルグルのデータ使われてないのかね。
>キラキラ・自分の剣
>勇者ニケ(攻撃), キラキラ!;自分の剣!
>自分の剣 省33
[945]名無しさん(ザコ):2008/01/30(水) 13:51:33 ID:vyq3O5Kc0
メッセの指定ミスに関しては、単にデータとして使う分には気づかれない点のような気はするが。
[946]名無しさん(ザコ):2008/01/31(木) 20:02:44 ID:hT9qdfd60
武装錬金はこのままスルーされてしまうのだろうか?
[947]名無しさん(ザコ):2008/01/31(木) 20:11:02 ID:ji0k67Ws0
今イベント真っ最中なんじゃないの
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