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データ討論スレッド 等身大Ver 第26稿
[961]名無しさん(ザコ):2008/02/01(金) 12:57:50 ID:IlBMzxtQ0
レスしないでここで言ってもねえ?
なんのための討議なんだか。
[962]名無しさん(ザコ):2008/02/01(金) 13:13:06 ID:grR73cOo0
そんなプレイアビリティ損なうようなデータあったか?
[963]名無しさん(ザコ):2008/02/01(金) 13:58:04 ID:8DLi4ITo0
パッと思い付いたのがなのはだった
自分で言うがまたなのはか
[964]名無しさん(ザコ):2008/02/01(金) 14:10:45 ID:nKAhDfnY0
特殊能力満載で更にエリアス満載で面倒臭いって意見多数だったしそのものズバリだなあ
[965]名無しさん(ザコ):2008/02/01(金) 14:38:13 ID:6f+LTuJc0
なのは以外でもDMCとかそれで荒れかけたやん<特殊能力つぎこみ倒してプレイアビリティ劣悪
[966]名無しさん(ザコ):2008/02/01(金) 18:27:48 ID:pfpz22ps0
DMCや平成ライダーみたいな変形複雑なのは原作信者以外は使いにくよ。
勿論、エリアス満載&メッセにサブルーチンのなのはシナリオ作成時に挫折しやすい。
省2
[967]名無しさん(ザコ):2008/02/01(金) 20:04:45 ID:Gj+2Wskg0
DMCが複雑な変形と聞いて、
根岸→クラウザーさん→クラウザーさんwith豚
↓
マッドモンスタークラウザーさん
省3
[968]名無しさん(ザコ):2008/02/01(金) 20:24:42 ID:rKZtGKnQ0
そろそろDMCを見るとクラウザーさん!って言うネタに古臭さを感じてきたぜ
[969]名無しさん(ザコ):2008/02/01(金) 20:37:23 ID:wKQCH+tM0
>DMCや平成ライダーみたいな変形複雑なのは原作信者以外は使いにくよ。
だからといって変形とかを変形複雑な奴を 省10
[970]名無しさん(ザコ):2008/02/01(金) 20:48:54 ID:GVswCo620
もしかしてプレイアビリティを大事にする人って、
なつかしのEDC時代にいた特殊能力の別名指定禁止派の方々?
省3
[971]名無しさん(ザコ):2008/02/01(金) 21:00:48 ID:VsIfXX1E0
なんで、その二つをイコールにして、それ以外は全て排他できると思うんだ?
ゲームなんだからプレイアビリティを大事にする人間が一定数いて 省1
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0ch BBS 2005-06-05