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データ討論スレ(ロボット基準板)第29稿
[264]名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 18:44:14 ID:NckEF6M60
合体技よりは合体のほうが遥かにマシだな
[265]名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 22:26:41 ID:4KGWTYlQ0
もうガオガイガー+ゴルディマーグで1ユニットでいいよ。
3人乗りで最大射程4のガオガイガー。
んで、ゴルディマーグ(単体)も別に用意して 省21
[266]名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 22:27:42 ID:4KGWTYlQ0
あ、書き漏らし。
・攻撃時に準備アニメでハンマーコネクトしてあげると原作原理信者的に嬉しくなる
[267]名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 22:47:22 ID:uSM+6nGM0
>>264
それはさすがにない。
ドッキングするだけで1ターン浪費するより合体よりは、まだ合体技のがなんぼか使いやすいわ。
[268]名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 22:51:32 ID:ZpZB/Ygs0
合体状態デフォは個人的には嫌だな
[269]名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 22:55:22 ID:4KGWTYlQ0
>>268
そこを顔を立てるための「システム的には合体状態だが状況的には合体してない」なわけだけどね。
勘弁してもらえない?
[270]名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 22:56:25 ID:ZrPVlOT+0
ハイパーモードでハンマーコネクト、追加サポートゴルディってのはどうだ?
[271]名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 22:56:30 ID:NckEF6M60
えー。
ガオガイガーが行動終了してから合体すりゃいーじゃん。
ザコ相手にブロウクンマグナムほしけりゃ分離して
しばらく下がらせてから再合体してもいい。
省5
[272]名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 23:02:55 ID:ZpZB/Ygs0
>>269
まあゴルディ出さないとハンマー使用不可能になるのが一番嫌だから
それさえ避けられればいいかなと思う
[273]名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 23:13:16 ID:BD8t36BA0
>>269
勘弁もなにも、そんな他のデータと整合性が取れてないような、合体や合体技なんてシステム無視した仕様が
本気で通ると思ってるのか?て感じだ 省6
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0ch BBS 2005-06-05