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データ討論スレ(ロボット基準板)第29稿
[501]名無しさん(ザコ):2008/03/02(日) 13:16:10 ID:31q+lhJo0
地獄城のデータじゃこんな感じになってるな
ダイモス
ダイモス, ダイモス, 1, 2
空陸, 4, L, 8000, 150
特殊能力
変形=トランザーゴー トランザー
当て身技=非表示 ダイモスアーツ 武突 切り払い 0 120
格闘武器=手刀
6400, 190, 1400, 85
AACA, DMS_Dimos.bmp
スネークロック, 1000, 1, 2, +10, 4, -, -, AABA, +0, 不実P格
ダイモガン, 1100, 1, 3, +30, 10, -, -, AAAA, -20, 連L10
ダイモミサイル, 1200, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
クロスブーメラン, 1200, 1, 2, -15, -, -, -, AABA, +0, 実P格
バトルブレイク, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +20, 武
ファイブシューター, 1300, 1, 2, +20, 5, -, -, AAAA, +0, 実P格連L5
フットカッター, 1500, 1, 1, +20, -, -, 100, AAAA, +15, 突
ダイモスアーツ, 1600, 1, 1, +15, -, -, 100, AAAA, +20, 突(!気力Lv2)
ダイモスアーツ, 1600, 1, 1, +15, -, -, 100, AAAA, +20, 突先(気力Lv2)
ドリルアンカー, 1600, 1, 3, -15, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
双竜剣, 1700, 1, 1, +15, -, -, 105, AAAA, +15, 武
三竜棍, 1900, 1, 1, -5, -, -, 115, AAAA, +10, 武
ダイモシャフト, 2100, 1, 1, -15, -, -, -, AAAA, +0, 武
必殺烈風正拳突き, 3200, 1, 1, +20, -, 50, 125, AAAB, +20, 接
必殺烈風正拳突き・改, 3200, 1, 1, +20, -, 70, 130, AAAB, +20, 接貫劣
#前期型廃止。移動力4に
#ダイモガンに連、ダイモミサイルとドリルアンカーにH属性追加
#スネークロックに「不」属性
#ダイモガンの射程を1から1-3に。ダイモミサイルの射程を1-3から2-4に
#気力110でダイモスアーツに「先」属性追加
竜崎一矢
一矢, 男性, ダイモス, AABA, 180
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 31, Lv4, 40
159, 117, 136, 130, 180, 157, 普通
SP, 65, 気合=25, 1, ひらめき, 1, 愛, 5, 必中, 7, 加速, 10, 熱血, 20
DMS_RyuuzakiKazuya.bmp, Dimos.mid
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パイロット能力強化=切り払いLv4 (瀕死)
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0ch BBS 2005-06-05