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データ討論スレ(ロボット基準板)第29稿
[520]名無しさん(ザコ):2008/03/03(月) 21:02:36 ID:MuJxEfcI0
命中回避が他と比べて異様に高いからじゃないかな。
ビッグでも416M+底力+ステルス+分身+集中だからなー。 省4
[521]名無しさん(ザコ):2008/03/03(月) 21:10:20 ID:A8HuTvB+0
シャードダグオンやシャドウ丸と比べれば高性能な気がする。
[522]名無しさん(ザコ):2008/03/03(月) 23:18:44 ID:lkatLkBs0
SRCの底力はちゃんと実用になるから、その点は若干底上げされてるんだけどね・・・
省4
[523]名無しさん(ザコ):2008/03/03(月) 23:44:14 ID:YZ6yC/tY0
つかワッパーは縛じゃなくて移動不能くらいでいいんじゃねーのかと
全身雁字搦めにするようなのは手錠の役目なのか
[524]名無しさん(ザコ):2008/03/04(火) 01:41:10 ID:lAD2grXc0
手錠なんだから攻撃不能じゃないだろうか
[525]名無しさん(ザコ):2008/03/04(火) 12:40:30 ID:ZOYy7Cd20
4次の底力ってクリティカル率上昇の効果だけで、もの凄く使い勝手が悪かったような気がする
[526]名無しさん(ザコ):2008/03/04(火) 12:47:34 ID:Jwdn6tjQ0
そうだっけ?
発動1/8でとても現実的な発動率ではなかったのは憶えてる
[527]名無しさん(ザコ):2008/03/04(火) 13:10:04 ID:zPaZkEjQ0
HP1/8で回避+10CT+50
1/4で命中回避+30CT+50のSRC版底力はマシなんだな
[528]名無しさん(ザコ):2008/03/04(火) 13:35:29 ID:0rq+Dnh+0
スーパーロボット大戦Wikiとやらによると、4次はCT率+50だけらしいな。
命中回避+10がつくのは2次PS、3次、EX、F、F完と魂魄の一部
[529]名無しさん(ザコ):2008/03/04(火) 13:37:51 ID:Jwdn6tjQ0
反面64版は便利
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