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データ討論スレ(ロボット基準板)第29稿
[532]名無しさん(ザコ):2008/03/04(火) 15:11:46 ID:0rq+Dnh+0
>1.5.1 (00/07/23)
>底力の仕様を変更した。
>パイロット用特殊能力「覚悟」を追加した。
>1.6.1 (00/09/02) 省22
[533]名無しさん(ザコ):2008/03/08(土) 11:50:01 ID:rGuo1W6o0
>というか、真ゲッターって装甲3000もあるんですね……。
装甲3000あったっけ?
[534]名無しさん(ザコ):2008/03/08(土) 12:20:13 ID:niq6azVs0
節子、それ真・ゲッターやない! 真・ドラゴンや!
[535]名無しさん(ザコ):2008/03/08(土) 12:27:30 ID:YlyCPlNA0
今現在のデータで、装甲値が1600もある真ドラゴンはいないわけだが
ゲッターシリーズフォルダの残存データを参照してるのか 省6
[536]名無しさん(ザコ):2008/03/08(土) 13:52:29 ID:Nx78rjGI0
真・ドラゴン(大決戦)
9000, 460, 1600, 120
真ポセイドン(チェンジ)
20000, 350, 1600, 50
1600ならこのどっちかのつもりなんじゃないのか。 省2
[537]名無しさん(ザコ):2008/03/08(土) 17:02:40 ID:xyPKnlow0
Zマスターで思ったが、ボス級の連中のHPの目安は割とテキトーだよな 省5
[538]名無しさん(ザコ):2008/03/08(土) 17:20:22 ID:lDzd733M0
HP以前にあの運動性と命中率じゃ単なる的な気がする。
そしてバンプレオリ系ボスの命中修正にふいたw
[539]名無しさん(ザコ):2008/03/08(土) 17:37:31 ID:YlyCPlNA0
ごめん、3000の奴はいない、1600のならいる
みたいに書こうとして盛大に書き間違えた
[540]名無しさん(ザコ):2008/03/08(土) 17:43:31 ID:xyPKnlow0
>>538
サピエンティアの命中率とかアリなんだな
別に絶対避けられそうにない攻撃を放ってたわけでもないのに
[541]名無しさん(ザコ):2008/03/08(土) 17:56:09 ID:+E0dt0Bg0
ゲームしか判断材料がないとはいえ、素材として見ると確かに妙かな。
一応上限とかやりすぎな領域を示しているという役割とか 省2
[542]名無しさん(ザコ):2008/03/08(土) 18:32:07 ID:xyPKnlow0
気になってWの流れを見てみたら、データベースは完全に終盤対応で
NT連中にも攻撃を当てられるよう目指した設計なんだな
目指すところが高かったってことか
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0ch BBS 2005-06-05