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1- レス

データ討論スレ(ロボット基準板)第29稿


[534]名無しさん(ザコ):2008/03/08(土) 12:20:13 ID:niq6azVs0
節子、それ真・ゲッターやない! 真・ドラゴンや!

[535]名無しさん(ザコ):2008/03/08(土) 12:27:30 ID:YlyCPlNA0
今現在のデータで、装甲値が1600もある真ドラゴンはいないわけだが
ゲッターシリーズフォルダの残存データを参照してるのか 省6

[536]名無しさん(ザコ):2008/03/08(土) 13:52:29 ID:Nx78rjGI0
真・ドラゴン(大決戦)
9000, 460, 1600, 120
真ポセイドン(チェンジ)
20000, 350, 1600, 50
1600ならこのどっちかのつもりなんじゃないのか。 省2

[537]名無しさん(ザコ):2008/03/08(土) 17:02:40 ID:xyPKnlow0
Zマスターで思ったが、ボス級の連中のHPの目安は割とテキトーだよな 省5

[538]名無しさん(ザコ):2008/03/08(土) 17:20:22 ID:lDzd733M0
HP以前にあの運動性と命中率じゃ単なる的な気がする。
そしてバンプレオリ系ボスの命中修正にふいたw

[539]名無しさん(ザコ):2008/03/08(土) 17:37:31 ID:YlyCPlNA0
ごめん、3000の奴はいない、1600のならいる
みたいに書こうとして盛大に書き間違えた

[540]名無しさん(ザコ):2008/03/08(土) 17:43:31 ID:xyPKnlow0
>>538
サピエンティアの命中率とかアリなんだな
別に絶対避けられそうにない攻撃を放ってたわけでもないのに

[541]名無しさん(ザコ):2008/03/08(土) 17:56:09 ID:+E0dt0Bg0
ゲームしか判断材料がないとはいえ、素材として見ると確かに妙かな。
一応上限とかやりすぎな領域を示しているという役割とか 省2

[542]名無しさん(ザコ):2008/03/08(土) 18:32:07 ID:xyPKnlow0
気になってWの流れを見てみたら、データベースは完全に終盤対応で
NT連中にも攻撃を当てられるよう目指した設計なんだな
目指すところが高かったってことか

[543]名無しさん(ザコ):2008/03/08(土) 18:34:53 ID:lqES/STI0
ひらめき無しで避けられる&必中無しでスーパー系が100%当てられるロボのラスボスなんて意味無いしいいんじゃね


0ch BBS 2005-06-05