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データ討論スレ(ロボット基準板)第29稿
[831]名無しさん(ザコ):2008/04/15(火) 21:07:34 ID:D10H1slQ0
V2との差別化は移動力とかで表現すればいいじゃない
[832]名無しさん(ザコ):2008/04/15(火) 22:33:51 ID:HSGYRUK+0
VとV2って差別化しなくても全然違うものだと思うんだ
HPSとかV2ABになると全身が火器そのものとか光の翼とか
[833]名無しさん(ザコ):2008/04/16(水) 21:06:28 ID:/INcArCo0
例え全身が火器そのものであろうとも、全身がビームそのものなドッゴーラ改にはかないませんよ
[834]名無しさん(ザコ):2008/04/16(水) 21:12:45 ID:y8UC93qM0
ドッゴーラ改をデータ化しろよ
おう早くしろよ
[835]名無しさん(ザコ):2008/04/16(水) 21:22:31 ID:s1g+5Zd60
ほらよノ
バリアLv15=全身がビームそのもの B
格闘, 2000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 省4
[836]名無しさん(ザコ):2008/04/16(水) 22:10:56 ID:beGtmWOM0
当て身技=プラズマバリアー プラズマバリアー 突 100
当て身技(プラズマバリアー), お前は電子レンジの中のダイナマイトだ! 省3
[837]名無しさん(ザコ):2008/04/16(水) 22:53:50 ID:qv+8z0xM0
アビゴルに疾風二連斬りと烈光飛翔斬追を加ですね
[838]名無しさん(ザコ):2008/04/16(水) 23:03:35 ID:AM0ZA1Zk0
武道の奥義見切りは必須だな
SPで済ませてほしくない
[839]名無しさん(ザコ):2008/04/17(木) 00:29:33 ID:fHzFcrec0
アニメも漫画版に負けず劣らずおかしな武器(というか技か?)使うんだよな。
特にカテ公。
[840]名無しさん(ザコ):2008/04/18(金) 19:27:59 ID:JAWRLpLU0
>>838
対B属性の攻撃回避だね
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