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1- レス

データ討論スレ(ロボット基準板)第29稿


[88]名無しさん(ザコ):2008/01/28(月) 13:01:00 ID:rUSGIwNM0
うまい提示の仕方をする人はいるんだよ
第1稿で味方のデータだけ最初に提示しておいて
パイロットとかメッセとか最低限のものしか用意してないの 省9

[89]名無しさん(ザコ):2008/01/28(月) 13:41:43 ID:xq+3v1Cs0
どうせシナリオで使うのとかはローカルで変えるから
一通りあれば数値とか適当でも未完成の所にでも丸投げしてもらえれば
十分助かる

[90]名無しさん(ザコ):2008/01/28(月) 20:31:44 ID:wiuOdeKE0
>>89
そういう意見が大多数を占めりゃ作る側も楽だし問題ないんだが、GSCでデータ提示してる人は
何を目的としてるのか、それもあるんだよ。
省2

[91]名無しさん(ザコ):2008/01/29(火) 13:41:05 ID:p8C+ckos0
目的ねぇ。だいたいどれだけ区分できるか気になる

[92]名無しさん(ザコ):2008/01/29(火) 18:18:59 ID:Pfl0Xsfk0
>>89
データ討議のこれまでの蓄積を無視してるとしか思えんよ。
全てが無意味ってわけでもない。
省4

[93]名無しさん(ザコ):2008/01/29(火) 20:42:47 ID:qWTeQihI0
まあでも、基本はこれというのを提示するという意味では必要じゃね?
改造前の素データはこんな感じでって事で

[94]名無しさん(ザコ):2008/01/29(火) 21:07:18 ID:bULq2A1I0
その基本って、あくまでもGSC基準共闘データにおける【基本】だからなー。

[95]名無しさん(ザコ):2008/01/29(火) 21:42:31 ID:FOsHJSU+0
そういうデータ板に否定的なシナリオライターである坪川氏みゆき氏が
自作シナリオでは戦闘つまらないという現実。ていうか独自のバランスで 省3

[96]名無しさん(ザコ):2008/01/29(火) 21:52:36 ID:p8C+ckos0
データそのもの以外に、その凝ったシステムやシナリオでの用い方も問題があるんだろうなぁ

[97]名無しさん(ザコ):2008/01/29(火) 22:18:46 ID:JI4cP/kI0
討議の中でコンセンサスがとれる
→最大公約数的データだからシナリオでそのまま使っても違和感を感じる人が少ない
省9


0ch BBS 2005-06-05