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データ討議演習スレ 第2回
[96]名無しさん(ザコ):2008/05/13(火) 10:03:28 ID:Fhxputdc0
>>95
ここでいう均一化ってのは、昔皮肉で言われてた
「ユニットもパイロットも、名前や武装名、アイコン指定が
違うだけで、基本性能、武装数、武装の性能も全部同じ
にすればいい。ゲーム的な面白さはライターの配置で表現し、
設定面の違いはシナリオ上のセリフで表現するようにすればいい」
てな、
>何せ、たいていは未来=新しい時代ほど武装が多く、
>強さを均一にしようとすると古い時代の機体の方がユニット性能や
>ここの武装の性能を上にしなければならない
そういう思考を完全に放棄して、全部数字が同じなら、調整で揉める
必要もなく、平等になるって考えの事でね?
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