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データ討論スレッド 等身大Ver 第27稿
[134]名無しさん(ザコ):2008/02/07(木) 13:39:56 ID:dZ4Tc/iw0
必要も何も、武装にするか特殊能力にするかアビリティにするかアイテムにするかオミットするか
大抵のデータは討議参加者の趣味に大きく左右されると思うんだが 省5
[135]名無しさん(ザコ):2008/02/07(木) 15:57:08 ID:nwIV5B560
普段ロボしか知らない俺としては、なんで一々武器をアイテムして
その武器を持ったことない同作品のキャラどころか、他作品のキャラも持てるようにするのか 省3
[136]名無しさん(ザコ):2008/02/07(木) 16:09:08 ID:o96qPQZw0
ソードワールドとかwisにも言ってください
[137]名無しさん(ザコ):2008/02/07(木) 16:11:06 ID:qiTCEyks0
「特定の敵(一応ラスボスではあるが)に対処するためだけに使用した」からじゃねーのか? 省17
[138]名無しさん(ザコ):2008/02/07(木) 17:14:12 ID:nwIV5B560
なんつーか、普段から持ってる装備じゃないんでSのハイメガランチャーや 省30
[139]名無しさん(ザコ):2008/02/07(木) 17:15:15 ID:nwIV5B560
あごめん
×普段から持ってる装備じゃないんでSのハイメガランチャーや
○普段から持ってる装備じゃないんでZガンダムのハイメガランチャーや
[140]名無しさん(ザコ):2008/02/07(木) 17:25:00 ID:ZStbjE4I0
百式のメガバズとZのハイメガは元々それぞれその機体のために作られたのに対して 省15
[141]名無しさん(ザコ):2008/02/07(木) 17:32:41 ID:KRuXYORk0
ロボに関しては「たまたまスパロボがそうじゃなかったから」という一点につきそうな気がする。
どんなロボでもファティマのっけて超合金Z製になれるんだぜ?
[142]名無しさん(ザコ):2008/02/07(木) 17:41:29 ID:Ko2KnwvA0
換装武器のあるOGでもシシオウとランチャーしかアイテム化されてないな
ACのようなパーツ組換えが再現されないのは機能的なもんだろうけど
[143]名無しさん(ザコ):2008/02/07(木) 17:43:55 ID:nwIV5B560
>>140>>141
そう言われればそうなんだが、作品枠を超えてまで装備できていいのかなぁ、と 省9
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0ch BBS 2005-06-05